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《原子浩劫》提前實現盈利 續作計畫洩露風聲

作者:Kristen 更新日期:Oct 16,2025

英國生存遊戲《Atomfall》的開發商Rebellion已確認,該作品在發行後立即實現盈利——儘管透過Xbox Game Pass有200萬名玩家無需直接購買即可遊玩。

雖然2025年3月27日發行(登陸PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X/S平台)的具體銷售數據仍未公開,但Rebellion表示這標誌著其有史以來玩家參與度最成功的首發表現,而Game Pass的可及性對此有顯著助益。

確認即時盈利

Rebellion向《The Game Business》透露,這款以末日後英國為背景的模擬遊戲已於發行時回收開發成本,工作室現正規劃潛力續作與DLC內容,同時維持線上服務支援。

Rebellion執行長Jason Kingsley此前向GamesIndustry.biz指出,登上Game Pass實際上與銷售相輔相成而非互相侵蝕,強調微軟的保證收入能降低財務風險,同時讓遊戲接觸更廣泛受眾。

Game Pass:銷售的發射台

「Game Pass創造了良性循環,」Kingsley解釋道。「玩家發現遊戲後在網路上分享正面體驗,這既推動Game Pass用戶的訂閱量,也促使非訂閱用戶為參與討論而直接購買。」

儘管微軟未公開財務細節,《Atomfall》的成功顯然達成雙贏——既為Game Pass吸引訂閱用戶,也為Rebellion開拓傳統銷售管道之外的收益。

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《Atomfall》評測畫面

Atomfall遊戲截圖Atomfall環境截圖

查看25張圖片 Atomfall戰鬥截圖Atomfall角色自訂系統Atomfall製作系統Atomfall世界探索

本作獲媒體將其與類型標竿作品相提並論,IGN在官方評測中讚揚其「巧妙融合《異塵餘生》與《艾爾登法環》的精華,呈現嶄新而引人入勝的體驗」。