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아톰폴, 초반 흥행 돌풍…후속작 제작 암시

작가:Kristen 업데이트:Oct 16,2025

영국 서바이벌 게임 의 개발사 리벨리온은 이 타이틀이 출시 직후 수익을 냈다고 확인했습니다. 엑스박스 게임 패스를 통해 게임을 직접 구매하지 않은 200만 명의 플레이어가 접근할 수 있었음에도 불구하고 말이죠.

2025년 3월 27일 출시된(PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용 가능) 정확한 판매량은 공개되지 않았지만, 리벨리온은 이번 출시가 플레이어 참여도 측면에서 역대 가장 성공적인 출시였다고 보고했습니다. 게임 패스 제공이 이를 크게 촉진했습니다.

출시 즉시 수익성 확인

리벨리온은 와의 인터뷰에서 포스트 아포칼립스 잉글랜드 시뮬레이터 개발비를 출시 시점에 회수했음을 확인했습니다. 스튜디오는 현재 라이브 서비스 지원을 유지하면서 후속작과 DLC 콘텐츠 계획을 검토 중입니다.

리벨리온 CEO 제이슨 킹슬리는 이전 와의 인터뷰에서 게임 패스 출시가 실제로 판매를 보완했다고 말했습니다. 마이크로소프트의 보장된 수익이 재정적 위험을 완화하는 동시에 더 넓은 관객에게 게임을 노출시켰다는 점을 강조했습니다.

게임 패스: 판매의 발판

킹슬리는 "게임 패스는 선순환을 만듭니다"라고 설명했습니다. "플레이어들은 게임을 발견하고, 온라인에서 긍정적인 경험을 공유하며, 이는 게임 패스 사용자 사이의 구독과 대화에 참여하고 싶은 비구독자의 직접 구매로 이어집니다."

마이크로소프트는 재정적 세부 사항을 비공개로 유지하지만, 의 성공은 상호 이익이 되는 것으로 보입니다. 게임 패스에 가입자를 유치하는 동시에 리벨리온에게 기존 판매 채널을 넘는 수익을 창출하고 있습니다.

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이 게임은 장르의 선두주자들과 유리한 비교를 받고 있으며, IGN은 공식 리뷰에서 "과 의 최고의 요소를 능숙하게 혼합해 신선하고 매력적인 경험을 제공한다"고 극찬했습니다.