首頁 > 新聞 > Warframe、Soulframe:實時服務的未來揭曉

Warframe、Soulframe:實時服務的未來揭曉

作者:Kristen 更新日期:Jan 24,2025
https://www.youtube.com/embed/Yi0fgygNwvkWarframe 的開發商 Digital Extremes 在 TennoCon 2024 上推出了 Warframe 和 Soulframe 的激動人心的更新

Digital Extremes 是熱門免費掠奪射擊遊戲 Warframe 的開發商,在 TennoCon 2024 上展示了 Warframe 及其即將推出的奇幻 MMO Soulframe 的令人興奮的新內容。該活動提供了遊戲演示以及首席執行官 Steve Sinclair 的見解直播遊戲的現狀。

Warframe:1999 – 霍爾瓦尼亞複古之旅

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

《Warframe 1999》將於 2024 年冬季推出,帶領玩家踏上一段懷舊之旅,前往 1999 年啟發的霍爾瓦尼亞 (Höllvania),那裏被 Infestation 的早期階段所吞沒。 玩家使用 Protoframe(我們所知的 Warframe 的前身)控製 Hex 的領袖 Arthur Nightingale。 遊戲演示可在 YouTube (

) 上觀看,展示了激烈的戰鬥、原子自行車以及令人驚訝的 90 年代男孩樂隊遭遇(充滿了感染力!)。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

The Hex 是一個由六名獨特角色組成的團隊,引入了浪漫係統,允許玩家通過“動態即時消息”與團隊成員聯係,有可能帶來新年前夜之吻。 與 Gorillaz 音樂視頻背後的工作室 The Line 合作製作的動畫短片也計劃與資料片一起發布。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Soulframe:精心打造的奇幻 MMO 體驗

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Soulframe Devstream 發布了現場遊戲演示,介紹了戰歌序言和特使角色。 與 Warframe 的快節奏動作不同,Soulframe 的特點是緩慢、深思熟慮的近戰戰鬥。 玩家可以利用個人軌道飛行器 Nightfold 進行製作、與 NPC 互動,甚至撫摸狼坐騎。 該演示展示了祖先、提供獨特遊戲優勢的強大精神盟友、尼姆羅德和布羅米烏斯等強大的敵人,以及對遊戲背景的一瞥。

目前處於封閉的 alpha 階段(Soulframe Preludes),Soulframe 預計將於今年秋天向更廣泛的受眾開放。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

數字極端首席執行官在過早現場服務遊戲遺棄的危險中

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done 在接受VGC的采訪時,首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)在接受VGC采訪時對主要出版商放棄現場服務遊戲的擔憂太快,這是由於最初的表現焦慮。 他強調了所涉及的重大投資和社區建設,表明即使遊戲具有增長潛力,高運營成本也經常導致過早關閉。 他以戰框的長壽作為對立麵,強調了長期承諾對現場服務冠軍的重要性。

>