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Warframe, Soulframe: Future of Live Service revelado

Autor:Kristen Actualizar:Jan 24,2025
https://www.youtube.com/embed/Yi0fgygNwvkEl desarrollador de Warframe, Digital Extremes, presenta emocionantes actualizaciones para Warframe y Soulframe en TennoCon 2024

Digital Extremes, creadores del popular shooter de saqueo gratuito Warframe, mostraron contenido nuevo y emocionante tanto para Warframe como para su próximo MMO de fantasía, Soulframe, en TennoCon 2024. El evento contó con demostraciones de juego e ideas del CEO Steve Sinclair sobre el estado actual de los juegos de servicio en vivo.

Warframe: 1999 – Un viaje retro a Höllvania

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe 1999, que se lanzará en el invierno de 2024, lleva a los jugadores en un viaje nostálgico a una Höllvania inspirada en 1999, envuelta por las primeras etapas de la Infestación. Los jugadores controlan a Arthur Nightingale, líder de Hex, utilizando un Protoframe, un precursor de los Warframes que conocemos. La demostración del juego, disponible en YouTube (

), mostró un intenso combate, el vehículo Atomicycle y un encuentro sorprendentemente pegadizo con una banda de chicos de los 90 (¡con un toque infestado!).

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The Hex, un equipo de seis personajes únicos, presenta un sistema romántico que permite a los jugadores conectarse con los miembros del equipo a través de un "mensaje instantáneo cinemático", lo que podría conducir a un beso de Nochevieja. También está previsto lanzar un corto animado colaborativo con The Line, el estudio detrás de los vídeos musicales de Gorillaz, junto con la expansión.

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Soulframe: una experiencia MMO de fantasía deliberada

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Soulframe Devstream presentó una demostración de juego en vivo, presentando Warsong Prologue y el personaje Envoy. A diferencia de la acción trepidante de Warframe, Soulframe presenta un combate cuerpo a cuerpo más lento y deliberado. Los jugadores utilizan Nightfold, un Orbitador personal, para crear, interactuar con NPC e incluso acariciar una montura de lobo. La demostración mostró a los Ancestros, poderosos espíritus aliados que ofrecen beneficios de juego únicos, enemigos formidables como Nimrod y Bromius, y un vistazo a la historia del juego.

Actualmente en una fase alfa cerrada (Soulframe Preludes), se espera que Soulframe se abra a una audiencia más amplia este otoño.

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El CEO de Digital Extremes habla sobre los peligros del abandono prematuro de los juegos en vivo

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En una entrevista con VGC, el director ejecutivo Steve Sinclair expresó su preocupación por el hecho de que los principales editores abandonen los juegos de servicio en vivo demasiado rápido debido a preocupaciones iniciales sobre el rendimiento. Destacó la importante inversión y construcción de comunidad involucradas, sugiriendo que los altos costos operativos a menudo conducen a cierres prematuros incluso cuando el juego tiene potencial de crecimiento. Usó la longevidad de Warframe como contrapunto, enfatizando la importancia del compromiso a largo plazo con los títulos de servicio en vivo.

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