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《Final Fantasy VII 重製版》Part 3 劇情撰寫正式完成

作者:Kristen 更新日期:Feb 11,2026

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

在最近的一次訪談中,導演濱口直樹和製作人北瀨佳范確認了萬眾期待的《Final Fantasy 7 重製版》第三部、即最終章的核心敘事部分已經完成。開發工作正順利進行,沒有任何阻礙。閱讀以下內容,了解這一里程碑對於三部曲收官之作的意義。

《Final Fantasy 7 重製版》第三部故事已完成

開發進度順利 迎向預定發售日

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圖片來源:Famitsu

在《Final Fantasy 7 重生》PC版發售前夕,製作人北瀨佳范與導演濱口直樹向《Famitsu》透露,第三部作品的開發工作進展順利,沒有延誤,其主線劇情已全部完成。

當被問及第三部遊戲的進度時,濱口回應開發工作進行得非常出色,是在《重生》完成後立即開始的。他表示:「我們的進度與重製專案啟動時所規劃的時程完全一致,沒有任何偏離,因此希望粉絲們能期待它的到來。」

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北瀨先前在2024年2月《重生》於PlayStation 5平台發售前曾指出,第三部遊戲的主線劇情雖已完成,但仍需進行一些潤飾。他現在提供了最新消息,確認劇本已確定完成,並對成果表示滿意。

「我將完成重製專案故事的任務交給了野村(創意總監野村哲也),目標是在致敬原作的同時,帶來一個原作未能提供、令人滿足的結局,」北瀨解釋道。「這項工作終於在年底前完成了,標誌著第三部劇本的完工。」他補充說,他有信心這將是一個能讓粉絲滿意的結局。

開發團隊起初對《重生》的發售感到擔憂

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2024年初發售的三部曲第二章《Final Fantasy 7 重生》,獲得了評論界的廣泛讚譽以及全球玩家的積極迴響。儘管取得了成功,開發團隊最初對於遊戲將如何被接受仍心存憂慮。

北瀨和濱口向《Famitsu》坦承,在第一部獲得成功後他們曾有焦慮。「我擔心玩家會如何產生共鳴,因為這既是一部重製作品,也是三部曲中的第二部,」北瀨說道。「最終,我非常高興得到了壓倒性的正面反饋,消除了這些擔憂。」大量的好評提升了團隊對於最終章的士氣與信心。濱口補充道:「從這個意義上說,我認為我們成功地為第三部營造了積極的基調。」

遊戲備受讚譽的劇情和引人入勝的玩法,部分歸功於導演濱口「基於邏輯的處理方式」。正如他在另一次接受《Automaton》採訪時解釋的,雖然團隊會收集來自員工和測試人員的反饋,但有一項具體的政策指導著哪些建議會被採納。他表示:「如果我們的目標是A,而我們收到『我寧願要B』這樣的意見,那僅僅是一種偏好,我們不一定能據此行動。但是,如果建議是『增加B的話會不會更好呢?』那我會在可行的情況下考慮將其納入。」

PC遊戲已成為標準

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開發者也討論了PC遊戲日益重要的地位,指出近年來隨著越來越多玩家選擇個人電腦,出現了顯著的轉變。產業已經適應了這個趨勢,現在大多數主要作品都會同步在PC上發售,而主機獨佔遊戲也經常在後續推出PC移植版,以觸及更廣泛的受眾。

北瀨分享了他的看法,認為這是當前的趨勢,從商業角度來看,不斷上升的開發成本使遊戲必須觸及最廣闊的市場。他指出,某些地區由於政策因素,家用遊戲機的普及程度有限,而個人電腦在全球卻無處不在。「PC沒有這樣的邊界,因此推出PC版本是讓更多人能玩到遊戲的必然步驟,」他說道。

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因此,《重生》團隊優先考慮了第二部遊戲更快推出PC版。濱口表示:「全球遊戲用戶的風向已經發生了相當大的變化。這就是為什麼我們將重點放在縮短《FFVII 重生》PC版與第一部重製版之間的發售間隔上。」

憑藉從前兩部作品中汲取的所有經驗,《Final Fantasy 7 重製版》三部曲的盛大終章無疑是萬眾期待的事件。它甚至可能比前作更快登陸PC,將完整的重製專案體驗帶給世界各地的粉絲。

《Final Fantasy 7 重生》現已在Steam平台推出PC版,此外也保有原生的PlayStation 5版本。對於尚未開始與克勞德及其夥伴一同展開旅程的玩家,第一部作品《Final Fantasy 7 重製版》可在PlayStation 5、PlayStation 4以及Steam平台的PC上游玩。