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Final Fantasy VII Remake: Concluida la historia de la Parte 3

Autor:Kristen Actualizar:Feb 11,2026

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

En una entrevista reciente, el director Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase confirmaron que la tan esperada tercera y última parte de Final Fantasy 7 Remake ha terminado su narrativa principal. El desarrollo está procediendo sin problemas, sin ningún contratiempo. Sigue leyendo para descubrir lo que este hito significa para la conclusión de la trilogía.

La Historia de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 Está Terminada

El Desarrollo Avanza Según Lo Previsto Para Su Próximo Lanzamiento

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Imagen de Famitsu

En conversación con Famitsu, antes del lanzamiento en PC de Final Fantasy 7 Rebirth, el productor Yoshinori Kitase y el director Naoki Hamaguchi revelaron que el trabajo en el tercer título avanza sin problemas, sin retrasos, y que su escenario principal está completamente terminado.

Al preguntársele sobre el progreso del tercer juego, Hamaguchi respondió que el desarrollo está procediendo excelentemente, habiendo comenzado inmediatamente después de la finalización de Rebirth. Dijo: "Estamos progresando sin ninguna desviación del calendario planeado al inicio del proyecto Remake, así que esperamos que los fans anticipen su llegada."

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Kitase había señalado previamente, antes del lanzamiento de Rebirth para PlayStation 5 en febrero de 2024, que la trama principal del tercer juego ya estaba terminada, aunque aún requería algunos retoques. Ahora ha proporcionado una actualización, confirmando que el escenario está definitivamente completo y expresando su satisfacción con el resultado.

"Asigné la tarea de concluir la historia del proyecto Remake a Nomura (el director creativo Tetsuya Nomura), con el objetivo de honrar el original al mismo tiempo que ofrecer una conclusión satisfactoria que el original no proporcionó", explicó Kitase. "Esto finalmente se completó a finales de año, marcando la finalización del escenario de la tercera entrega." Añadió su confianza en que será una conclusión satisfactoria para los fans.

Los Desarrolladores Tenían Inicialmente Preocupaciones Sobre el Lanzamiento de Rebirth

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Lanzado a principios de 2024, el segundo capítulo de la trilogía, Final Fantasy 7 Rebirth, recibió una amplia aclamación de la crítica y una recepción positiva de los jugadores a nivel mundial. A pesar de su éxito, el equipo de desarrollo albergaba inicialmente preocupaciones sobre cómo sería recibido el juego.

Kitase y Hamaguchi admitieron a Famitsu sus ansiedades tras el éxito del primer juego. "Estaba preocupado por cómo resonaría con los jugadores porque es tanto un remake como la segunda parte de una trilogía", declaró Kitase. "En última instancia, me encantó la abrumadora retroalimentación positiva que disipó esas preocupaciones." La abundancia de reseñas favorables impulsó la moral y la confianza del equipo para el capítulo final. Hamaguchi añadió: "En ese sentido, creo que hemos logrado establecer un tono positivo para la tercera entrega."

La narrativa elogiada y la jugabilidad atractiva del juego se atribuyen en parte al "enfoque basado en la lógica" del director Hamaguchi. Como explicó en una entrevista separada con Automaton, aunque el equipo recopila comentarios del personal y de beta testers, una política específica guía lo que se implementa. Afirmó: "Si nuestro objetivo es A, y recibimos una opinión como 'Quiero B en su lugar', eso es meramente una preferencia sobre la que no podemos actuar necesariamente. Sin embargo, si la sugerencia es, '¿No sería mejor añadir B?', entonces consideraré incorporarla donde sea factible."

El Juego en PC Es Ahora el Estándar

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Los desarrolladores también discutieron el creciente protagonismo del juego en PC, señalando un cambio significativo en los últimos años a medida que más jugadores eligen ordenadores personales. La industria se ha adaptado, y ahora la mayoría de los grandes títulos se lanzan simultáneamente en PC, y las exclusivas de consola a menudo reciben versiones para PC más tarde para llegar a una audiencia más amplia.

Kitase compartió su opinión de que esta es la tendencia actual, y desde una perspectiva empresarial, el aumento de los costes de desarrollo hace necesario llegar al mercado más amplio posible. Señaló que en ciertas regiones la disponibilidad de consolas es limitada debido a políticas, mientras que los PC son ubicuos en todo el mundo. "Con los PC, no existen tales fronteras, así que lanzar versiones para PC es un paso inevitable para permitir que más personas jueguen", comentó.

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En consecuencia, el equipo de Rebirth priorizó un lanzamiento más rápido en PC para el segundo juego. Hamaguchi declaró: "El flujo global de usuarios de videojuegos ha cambiado considerablemente. Por eso nos centramos en acortar la ventana de lanzamiento para la versión en PC de FFVII Rebirth en comparación con el primer Remake."

Teniendo en cuenta toda la experiencia adquirida de los dos primeros títulos, el gran final de la trilogía Final Fantasy 7 Remake es sin duda un evento muy esperado. Incluso podría llegar a PC más rápido que sus predecesores, llevando la experiencia completa del Proyecto Remake a los fans de todas partes.

Final Fantasy 7 Rebirth ya está disponible en PC a través de Steam, además de su plataforma original, PlayStation 5. Para aquellos que aún no han comenzado el viaje con Cloud y sus compañeros, la primera parte, Final Fantasy 7 Remake, es jugable en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.