Trang chủ > Tin tức > Xbox Boss Phil Spencer phát hành cập nhật về sự phát triển lâu dài của Rare Everwild

Xbox Boss Phil Spencer phát hành cập nhật về sự phát triển lâu dài của Rare Everwild

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 12,2025

Everwild của Rare, được công bố trong bài thuyết trình X019 của Microsoft hơn năm năm trước, là một chủ đề của nhiều suy đoán do sự vắng mặt lặp đi lặp lại của Xbox Showcase và tin đồn về khởi động lại. Tuy nhiên, ông chủ Xbox Phil Spencer đã xác nhận rằng dự án vẫn còn sống và tiến bộ. Trong một cuộc phỏng vấn với Xboxera, Spencer đã bày tỏ sự phấn khích của mình đối với Everwild và đề cập đến một chuyến thăm gần đây đến studio ở Vương quốc Anh, nơi anh quan sát công việc đang diễn ra của nhóm phát triển trong trò chơi. Chuyến thăm này cũng bao gồm kiểm tra cuộc phiêu lưu cướp biển dịch vụ trực tiếp của Rare, Sea of ​​Thief.

Spencer nhấn mạnh chiến lược của Microsoft về việc cho phép các nhóm phát triển có nhiều thời gian để làm việc cho các dự án của họ, trích dẫn Everwild cùng với các tựa game khác như State of Decay và trò chơi tiếp theo từ Double Fine. Cách tiếp cận này được hỗ trợ bởi lịch phát hành mạnh mẽ của Microsoft, được tăng cường bởi việc mua lại Bethesda và Activision Blizzard. Chuyến thăm sắp tới của Spencer tới Liên minh tại Vancouver, các nhà phát triển đằng sau Gears of War, tiếp tục nhấn mạnh cam kết của Microsoft đối với danh mục trò chơi đa dạng của mình.

Everwild đã phải đối mặt với những thách thức của mình, bao gồm cả sự ra đi của giám đốc sáng tạo Simon Woodroffe vào năm 2020 và những tin đồn tiếp theo về một khởi động lại, mà Microsoft đã phủ nhận. Dự án hiện đang nằm dưới sự hướng dẫn của nhà thiết kế kỳ cựu Gregg Mayles, được biết đến với công việc của ông về Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata và Sea of ​​Thief.

Mặc dù chi tiết về Everwild rất khan hiếm, nhưng ban đầu nó được mô tả là một trò chơi phiêu lưu của người thứ ba với các yếu tố của một trò chơi thần. Đoạn trailer cuối cùng, được phát hành vào tháng 7 năm 2020, hứa hẹn "một trải nghiệm độc đáo và khó quên" trong một "thế giới tự nhiên và ma thuật". Với thời gian phát triển mở rộng, sản phẩm cuối cùng có thể khác với các mô tả ban đầu này.

Đội hình của các tựa game đang phát triển của Microsoft rất rộng lớn, bao gồm cả việc khởi động lại Dark Perfect, Halo tiếp theo và trò chơi Fable mới của Playground. Ngoài ra, Bethesda đang làm việc trên Elder Scrolls 6 và Activision đang chuẩn bị Call of Duty năm nay. Trong tương lai gần, phần mềm của ID: Dark Ages được thiết lập để ra mắt vào tháng 5, giới thiệu cam kết của Microsoft trong việc cung cấp một loạt các trải nghiệm chơi game.