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Le patron de Xbox Phil Spencer émet une mise à jour sur les longs de développement de Rare Everwild

Auteur:Kristen Mise à jour:May 12,2025

Everwild de Rare, annoncé lors de la présentation X019 de Microsoft il y a plus de cinq ans, a été un sujet de grande spéculation en raison de son absence répétée des vitrines Xbox et des rumeurs de redémarrage. Cependant, le patron de Xbox, Phil Spencer, a confirmé que le projet était toujours en vie et progresse. Dans une interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild et a mentionné une récente visite au studio britannique de Rare, où il a observé le travail en cours de l'équipe de développement sur le jeu. Cette visite comprenait également la vérification de l'aventure de pirate de service en direct de Rare, Sea of ​​Thieves.

Spencer a souligné la stratégie de Microsoft visant à permettre aux équipes de développement de temps pour travailler sur leurs projets, citant Everwild aux côtés d'autres titres comme State of Decay et le prochain jeu de Double Fine. Cette approche est prise en charge par le programme de libération robuste de Microsoft, améliorée par les acquisitions de Bethesda et Activision Blizzard. La prochaine visite de Spencer à la Coalition de Vancouver, les développeurs derrière Gears of War, souligne en outre l'engagement de Microsoft envers son portefeuille de jeux diversifié.

Everwild a fait face à ses défis, notamment le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020 et des rumeurs ultérieures de redémarrage, que Microsoft a nié. Le projet est maintenant sous la direction du concepteur vétéran Gregg Mayles, connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Piñata et Sea of ​​Thieves.

Bien que les détails sur Everwild soient rares, il a été initialement décrit comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec Elements of a God Game. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, a promis "une expérience unique et inoubliable" dans un "monde naturel et magique". Compte tenu du temps de développement prolongé, le produit final peut différer de ces premières descriptions.

La gamme de titres de développement de Microsoft est vaste, notamment le redémarrage Dark Perfect, le prochain Halo et le nouveau jeu Fable de Playground. De plus, Bethesda travaille sur le Elder Scrolls 6, et Activision prépare Call of Duty de cette année. Dans un avenir proche, Doom: The Dark Ages de ID Software devrait être lancé en mai, présentant l'engagement de Microsoft à offrir un large éventail d'expériences de jeu.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

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Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


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Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!