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Xbox -Chef Phil Spencer gibt Update auf Seltene Long in Development Everwild aus

Autor:Kristen Aktualisieren:May 12,2025

Seltenes Everwild, das vor über fünf Jahren während der Präsentation von Microsoft X019 angekündigt wurde, war aufgrund der wiederholten Abwesenheit von Xbox -Showcases und Gerüchten über Neustarts ein Thema vieler Spekulationen. Der Xbox -Chef Phil Spencer hat jedoch bestätigt, dass das Projekt noch lebt und Fortschritte macht. In einem Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Aufregung für Everwild aus und erwähnte kürzlich einen Besuch im UK Studio in Selten, wo er die laufenden Arbeiten des Entwicklungsteams am Spiel beobachtete. Dieser Besuch beinhaltete auch die Überprüfung des Live -Piratenabenteuers von Selten, Sea of ​​Dieben.

Spencer betonte die Strategie von Microsoft, Entwicklungsteams ausreichend Zeit zu ermöglichen, um an ihren Projekten zu arbeiten, und zitierte Everwild zusammen mit anderen Titeln wie dem State of Decay und dem nächsten Spiel von Double Fine. Dieser Ansatz wird durch den robusten Release -Zeitplan von Microsoft unterstützt, der durch die Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard verbessert wird. Spencers bevorstehender Besuch in der Koalition in Vancouver, den Entwicklern hinter Gears of War, unterstreicht das Engagement von Microsoft für sein vielfältiges Spielportfolio weiter.

Everwild hat sich seinen Herausforderungen vorgestellt, einschließlich der Abreise des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020 und den nachfolgenden Gerüchten über einen Neustart, den Microsoft bestritten hat. Das Projekt steht nun unter der Leitung des erfahrenen Designers Gregg Mayles, der für seine Arbeit in Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata und Sea of ​​Thieves bekannt ist.

Obwohl Details zu Everwild knapp sind, wurde es zunächst als Abenteuerspiel der dritten Person mit Elementen eines Gottesspiels beschrieben. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer versprach "ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis" in einer "natürlichen und magischen Welt". Angesichts der verlängerten Entwicklungszeit kann sich das Endprodukt von diesen frühen Beschreibungen unterscheiden.

Die Aufstellung von Microsoft-Inentwicklungstiteln ist umfangreich, darunter der perfekte Dark-Neustart, der nächste Halo und das neue Fable-Spiel von Playground. Darüber hinaus arbeitet Bethesda an den Elder Scrolls 6 und Activision bereitet den diesjährigen Dienst Call of Duty vor. In naher Zukunft wird das Doom: The Dark Ages von ID Software im Mai starten und das Engagement von Microsoft für eine breite Palette von Spielerlebnissen vorstellen.