Lar > Notícias > Xbox Boss Phil Spencer Questões Atualização sobre o Rare's Long in Development Everwild
O Everwild da RARE, anunciado durante a apresentação do X019 da Microsoft há mais de cinco anos, tem sido um tópico de muita especulação devido à sua repetida ausência de exposições e rumores do Xbox. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou que o projeto ainda está vivo e progredindo. Em uma entrevista à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação pela Everwild e mencionou uma recente visita ao estúdio do Reino Unido da RARE, onde observou o trabalho contínuo da equipe de desenvolvimento no jogo. Esta visita também incluiu a verificação da aventura pirata de serviço ao vivo da Rare, Sea of Thieves.
Spencer enfatizou a estratégia da Microsoft de permitir que as equipes de desenvolvimento sejam suficientes para trabalhar em seus projetos, citando o Everwild, juntamente com outros títulos como o State of Decay e o próximo jogo da Double Fine. Essa abordagem é suportada pelo robusto cronograma de lançamento da Microsoft, aprimorado pelas aquisições da Bethesda e da Activision Blizzard. A próxima visita de Spencer à Coalizão em Vancouver, os desenvolvedores por trás de Gears of War, ressalta o compromisso da Microsoft com seu diverso portfólio de jogos.
A Everwild enfrentou seus desafios, incluindo a saída do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020 e rumores subsequentes de uma reinicialização, que a Microsoft negou. O projeto está agora sob a orientação do designer veterano Gregg Mayles, conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Mar of Thieves.
Embora os detalhes sobre o Everwild sejam escassos, foi inicialmente descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de um jogo de Deus. O último trailer, lançado em julho de 2020, prometeu "uma experiência única e inesquecível" em um "mundo natural e mágico". Dado o tempo de desenvolvimento prolongado, o produto final pode diferir dessas descrições iniciais.
A linha de títulos de desenvolvimento da Microsoft é extensa, incluindo a reinicialização perfeita, a próxima Halo e o novo jogo de fábula do Playground. Além disso, a Bethesda está trabalhando no Elder Scrolls 6, e a Activision está preparando o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, o DOOM do Software ID: The Dark Idades deve ser lançado em maio, mostrando o compromisso da Microsoft em oferecer uma ampla gama de experiências de jogos.
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