FromSoftware: Một cuộc chiến của Boss Epic
Fromsoftware đã thành thạo nghệ thuật của trận đấu trùm đầy thách thức, tạo ra những cuộc gặp gỡ khó quên đó là kỹ năng của người chơi thử nghiệm và để lại tác động lâu dài. Trò chơi "Soulsborne" của họ - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy - chứa đầy những khoảnh khắc như vậy. Đây không phải là một thứ hạng khó khăn; Đó là một lễ kỷ niệm của các trận đấu trùm vĩ đại nhất , xem xét thử thách, âm nhạc, bối cảnh, cơ học, truyền thuyết, v.v.
Dưới đây là Top 25 của chúng tôi, dựa trên các tiêu chí đa dạng này:
Một bước ngoặt duy nhất đối với các cuộc xâm lược PVP, nhà sư cũ đôi khi được điều khiển bởi một người chơi khác, đưa ra một thách thức năng động và không thể đoán trước. Tác động của cuộc chiến nằm ở cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với sự tương tác trực tuyến, nhắc nhở người chơi về mối đe dọa hiện tại của những người chơi khác.
Cuộc gặp gỡ giống như câu đố của Linh hồn là một khía cạnh hấp dẫn trong lịch sử của FromSoftware. Người anh hùng cũ, một chiến binh mù, đòi hỏi một cách tiếp cận lén lút, biến cuộc chiến thành một trò chơi độc đáo của mèo và chuột. Thiết kế sáng tạo này đã báo trước những ông chủ sau này như Rennala (Elden Ring) và những con khỉ màn hình gấp (SEKIRO).
Sinh biểu thị một bước ngoặt trong các cuộc gặp gỡ rồng của FromSoftware. Lấy bối cảnh trong một hang động độc với âm nhạc tăng vọt, cuộc chiến đầy thách thức này đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các trận chiến rồng hoành tráng, ảnh hưởng đến các lần lặp lại trong tương lai.
Ebrietas thể hiện các chủ đề Lovecraftian của Bloodborne. Sinh vật đa dạng này, trung tâm của truyền thuyết của nhà thờ chữa bệnh, mang đến một cuộc chiến phong phú theo chủ đề, sử dụng các cuộc tấn công vũ trụ và hiệu ứng tình trạng điên cuồng để tạo ra trải nghiệm thực sự đáng lo ngại.
được cho là cuộc chiến khó khăn nhất của Dark Souls 2, Fume Knight pha trộn tốc độ và sức mạnh, sử dụng vũ khí kép và một chiếc áo choàng rực lửa tàn khốc. Mặc dù khó khăn, cuộc chiến rất hấp dẫn, thể hiện sự pha trộn độc đáo của phong cách chiến đấu.
Một trong những ông chủ DLC khó khăn nhất của Elden Ring, Bayle the Dread được nâng lên bằng cách bao gồm Igon đồng minh NPC. Sự căm ghét dữ dội của anh đối với Bayle thêm một lớp cảm xúc vào một cuộc chiến rồng đã đầy thách thức và đáng nhớ.
Một ông chủ "Chứng minh cơ sở" tinh túy, Cha Gascoigne dạy cho người chơi các kỹ năng quan trọng như nhận thức về môi trường, đo lường sự gây hấn và đánh bóng súng, cần thiết cho các cuộc gặp gỡ máu trong tương lai.
Trận chiến của Radahn là một cảnh tượng về quy mô và thiết kế sáng tạo. Khả năng triệu tập nhiều NPC làm tăng thêm cảm giác hoành tráng, lên đến đỉnh điểm trong một khoảnh khắc thực sự tan vỡ trái đất.
SIF của SIF là cộng hưởng về mặt cảm xúc, làm nổi bật đạo đức màu xám của thế giới của FromSoftware. Cuộc chiến chống lại người bạn đồng hành trung thành của Artorias rất đáng nhớ vì bầu không khí và câu chuyện bi thảm mà nó truyền tải.
Maliketh là một ông chủ hung hăng không ngừng, liên tục gây áp lực cho người chơi với các combo dài, không thể đoán trước. Cường độ của cuộc chiến, từ hình thức tốt nhất ban đầu của anh ấy đến hình thức thực sự đáng sợ của anh ấy, khiến nó không thể nào quên.
trực quan tuyệt đẹp và độc đáo về mặt cơ học, vũ công sử dụng các chuyển động thất thường và hoạt hình thời gian khác thường để tạo ra một cuộc chiến đầy thách thức và ấn tượng.
Genichiro của Genichiro, đặc biệt là trận tái đấu hoành tráng trên đỉnh Lâu đài Ashina, là một thử nghiệm đáng nhớ về cơ chế cốt lõi của Sekiro. Nắm vững việc phá vỡ và làm chệch hướng là rất quan trọng đối với chiến thắng, làm cho nó trở thành một khoảnh khắc quan trọng trong trò chơi.
một cuộc chiến đầy thách thức và đầy cảm xúc chống lại cha của Wolf, OWL sử dụng các chiến thuật tích cực và dịch chuyển tức thời để tạo ra một cuộc gặp gỡ khắt khe và đáng nhớ.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
Linh hồn của Cinder thể hiện bản chất của Dark Souls, sử dụng một loạt các phong cách chiến đấu đa dạng và tái tạo các động tác của Gwyn trong giai đoạn thứ hai của nó, tạo ra một trận chung kết sâu sắc và đầy thách thức.
một cuộc chiến ba giai đoạn khó khăn tàn nhẫn, sự xâm lược không ngừng của Chị Friede và việc bổ sung Cha Ariandel trong giai đoạn thứ hai tạo ra một thách thức khó quên và trừng phạt.
mồ côi của KOS là một ông chủ nhanh và hung hăng đáng sợ, sử dụng các combo không thể đoán trước và hình ảnh đáng lo ngại để tạo ra trải nghiệm ác mộng thực sự.
Tình trạng biểu tượng của Malenia là không thể phủ nhận. Cuộc chiến hai giai đoạn của cô, với điệu nhảy chim nước chết người và nữ thần tàn phá của hình dạng Rot, là một cuộc gặp gỡ đầy thách thức và trực quan.
Ape Guardian vừa hài hước vừa thách thức tàn nhẫn. Giai đoạn thứ hai đáng ngạc nhiên của nó, sau khi dường như bị đánh bại, là một lớp học chính trong các vòng xoắn bất ngờ.
Artorias 'Fight là một cuộc đấu tay đôi ly kỳ và đầy thách thức, đại diện cho một nghi thức của nhiều người chơi Dark Souls. Câu chuyện hậu trường bi thảm của anh ấy thêm chiều sâu cho một cuộc gặp gỡ đáng nhớ.
Một ví dụ hoàn hảo về một ông chủ Dark Souls, Vua không tên cung cấp một cuộc chiến đầy thách thức nhưng công bằng qua hai giai đoạn riêng biệt, được đặt trong bối cảnh tuyệt đẹp và nhạc phim được một chủ đề âm nhạc mang tính biểu tượng.
Ornstein và cuộc chiến hai chọi một biểu tượng của Smough đã thiết lập mẫu cho nhiều trận đấu trùm đôi tiếp theo, ảnh hưởng đáng kể đến thể loại này.
Ludwig của cuộc chiến cực kỳ phức tạp, không ngừng phát triển trong suốt hai giai đoạn của nó. Nhiều cuộc tấn công và câu chuyện bi thảm của anh ta khiến anh ta trở thành một cuộc gặp gỡ đáng nhớ và đầy thách thức.
Gael của Gael là một kết luận thần thoại và đầy thách thức cho bộ ba Dark Souls. Sự biến đổi kịch tính và kho vũ khí đa dạng của anh ta, kết hợp với truyền thuyết có tác động của anh ta, biến đây thành một trận chung kết thực sự đáng nhớ.
Lady Maria của cuộc chiến là một cuộc đấu tay đôi rực rỡ về mặt kỹ thuật, thể hiện sự chiến đấu dữ dội và chiều sâu cảm xúc. Các phong trào thanh lịch và các cuộc tấn công mạnh mẽ của cô tạo ra một cuộc gặp gỡ thực sự khó quên.
Isshin, Thánh kiếm, là hiện thân của hệ thống chiến đấu tập trung của Sekiro. Cuộc chiến bốn giai đoạn của anh là một bài kiểm tra kỹ năng không ngừng và thanh lịch, lên đến đỉnh điểm trong một chiến thắng thỏa mãn sâu sắc.
Bảng xếp hạng này đại diện cho quan điểm của chúng tôi. Bạn yêu thích nhất của bạn là những trận đấu của ông chủ từ phần mềm là gì? Hãy cho chúng tôi biết!
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Apr 01,2025
Phim giả tưởng Witcher 3 Phim giả tưởng mang tính biểu tượng của những bộ phim tưởng tượng thập niên 80
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Sòng bạc / 71.7 MB
Cập nhật: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division