fromsoftware:壮大なボスの戦いのパンテオン - 最大25位
fromsoftwareは、挑戦的なボスの戦いの芸術を習得し、プレーヤーのスキルをテストし、永続的な影響を残す忘れられない出会いを生み出しました。彼らの「Soulsborne」ゲーム - エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンの魂、ダークソウルズの三部作は、そのような瞬間に満ちています。これはランキングの難易度ではありません。それは、挑戦、音楽、設定、メカニック、伝承などを考慮して、 最大の ボスの戦いのお祝いです。
これらの多様な基準に基づいて、ここにトップ25があります。
25。オールドモンク(悪魔の魂)
PVP侵略に対するユニークなねじれ、古い僧kは別のプレイヤーによって制御されることがあり、動的で予測不可能な課題を提供します。戦いの影響は、オンラインインタラクションに対する革新的なアプローチにあり、他のプレイヤーの常に存在する脅威をプレイヤーに思い出させます。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
Demon's Soulsのパズルのような出会いは、Softwareの歴史の魅力的な側面です。盲目の戦士である古いヒーローは、ステルスアプローチを必要とし、戦いを猫とマウスのユニークなゲームに変えます。この革新的なデザインは、レンナラ(エルデンリング)や折りたたみ式スクリーンサル(セキロ)のような後のボスを予見しました。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
SINHは、Softwareのドラゴンの出会いからの転換点を表しています。音楽の高騰で有毒な洞窟に設定されたこの挑戦的な戦いは、壮大なドラゴンの戦いの新しい基準を設定し、将来の反復に影響を与えます。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftianテーマを具体化しています。癒しの教会の伝承の中心にあるこの多目的な生き物は、宇宙の攻撃と狂乱状態の効果を利用して、本当に不安な体験を生み出すテーマ的に豊かな戦いを提供します。
21。フムナイト(ダークソウルズ2)
の間違いなくDark Souls 2の最も困難な戦いであるFume Knightは、デュアル武器と壊滅的な燃えるようなグレートソードを利用して、スピードとパワーをブレンドします。その困難にもかかわらず、戦いは信じられないほど魅力的であり、戦闘スタイルのユニークなブレンドを紹介しています。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
Elden Ringの最もタフなDLCボスの1つであるBayle the Dreadは、NPC Ally Igonを含めることで昇格します。ベイルに対する彼の激しい憎しみは、すでに挑戦的で記憶に残るドラゴンの戦いに感情的な層を追加します。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
典型的な初期ゲームの「証明地面」のボスである父親のガスコインは、将来の血液媒介の出会いに不可欠な環境認識、測定された攻撃、銃の寄生者などの重要なスキルを教えています。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
Radahnの戦いは、規模と独創的なデザインの光景です。多数のNPCを召喚する能力は、壮大な感触を追加し、真に地球の粉砕の瞬間に頂点に達します。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
SIFの戦いは感情的に共鳴しており、FromSoftwareの世界の灰色の道徳を強調しています。アルトリアスの忠実な仲間との戦いは、その雰囲気とそれが伝える悲劇的な物語のために記憶に残るものです。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
Malikethは容赦なく攻撃的なボスであり、長い予測不可能なコンボでプレイヤーに絶えず圧力をかけています。彼の最初の獣医の形から彼の恐ろしい真の形まで、戦いの強さはそれを忘れられないものにします。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)
視覚的に見事で機械的にユニークなダンサーは、不安定な動きと異常にタイミングのあるアニメーションを利用して、挑戦的で視覚的に印象的な戦いを作成します。
14。属芸術(sekiro)
Genichiroの戦い、特にAshina Castleでの壮大な再戦は、Sekiroのコアメカニズムの記憶に残るテストです。マスター化と偏向は勝利にとって重要であり、ゲームで重要な瞬間になります。
13。OWL(父)(セキロ)
ウルフの父親との挑戦的で感情的に充電された戦いであるフクロウは、積極的な戦術とテレポーテーションを利用して、厳しい記憶に残る出会いを作り出します。
名誉ある言及:装甲コア6
-AA P07 Balteus:ペースの速い、挑戦的なゲートキーパーのボス。 -IA-02:アイスワーム:連合国のNPCと大規模なスケールを利用する映画のような戦い。 -IB-01:CEL 240:急速な発射第2フェーズでの劇的な戦い。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3)
燃えがらの魂は、ダークソウルの本質を具体化し、さまざまな戦闘スタイルを利用して、第2フェーズでグウィンの動きを再現し、感動的で挑戦的なフィナーレを作成します。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
残酷に困難な第三相の戦い、姉妹のフリーデの容赦ない攻撃性、および第2段階でのアリアンデル神父の追加により、忘れられない罰しの挑戦が生まれます。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
Orphan of KOSは恐ろしく速くて攻撃的なボスであり、予測不可能なコンボと不安定な画像を利用して、真に悪夢のような体験を生み出しています。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの象徴的なステータスは否定できません。致命的な水鳥のダンスと破壊的な腐敗の女神を特徴とする彼女の2フェーズの戦いは、挑戦的で視覚的に壮大な出会いです。
8。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアン類人猿はコメディであり、残酷に挑戦的です。驚くべき第2フェーズは、敗北したように見える後、予期しないひねりのマスタークラスです。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
Artoriasの戦いは、スリリングで挑戦的な決闘であり、多くのDark Soulsプレイヤーの通過儀礼を代表しています。彼の悲劇的なバックストーリーは、すでに記憶に残る出会いに深みを加えます。
6。無名の王(Dark Souls 3)
Dark Soulsのボスの完璧な例であるThe Nameless Kingは、2つの異なる段階で挑戦的でありながら公正な戦いを提供します。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughの象徴的な2対1の戦いは、その後の多くのダブルボスバトルのテンプレートを確立し、このジャンルに大きな影響を与えました。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
Ludwigの戦いは非常に複雑であり、2つのフェーズを通じて常に進化しています。彼の多数の攻撃と悲劇的なバックストーリーは、彼を思い出に残る挑戦的な出会いにします。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
Gaelの戦いは、Dark Soulsの三部作に対する神話的で挑戦的な結論です。彼の劇的な変容と攻撃の多様な武器と彼の衝撃的な伝承は、これを本当に思い出に残るフィナーレにします。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
レディマリアの戦いは、技術的に素晴らしい決闘であり、激しい戦闘と感情的な深みを示しています。彼女のエレガントな動きと強力な攻撃は、本当に忘れられない出会いを作り出します。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshin、The Sword Saintは、Sekiroの焦点を絞った戦闘システムを具体化しています。彼の四段階の戦いは、容赦なくエレガントなスキルのテストであり、非常に満足のいく勝利に至ります。
このランキングは私たちの視点を表しています。ソフトウェアのボスバトルからあなたのお気に入りは何ですか?教えてください!
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