Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25
Fromsoftware掌握了挑战性的老板战斗的艺术,创造了难以置信的相遇,可以测试玩家技能并留下持久的影响。他们的“ Soulsborne”游戏 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls Trilogy-充满了这样的时刻。这不是排名的困难;考虑到挑战,音乐,环境,机制,知识等,这是对 *最伟大的老板战斗的庆祝活动。
根据这些不同的标准,这是我们的前25名:
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
在PVP入侵中是一个独特的转折,旧和尚有时由另一个玩家控制,提供动态和不可预测的挑战。战斗的影响在于其在线互动的创新方法,使玩家想起了其他玩家的威胁。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
恶魔的灵魂类似拼图的相遇是FromSoftware历史的一个令人着迷的方面。这位老英雄,一个盲目的战士,需要一种隐形的方法,将战斗变成了独特的猫鼠游戏。这种创新的设计预示着后来的老板(例如雷纳拉(Elden Ring))和折叠屏幕猴子(Sekiro)。
23。辛(Sinh
SINH代表了来自Software的龙遇到的转折点。这场富有挑战性的战斗坐落在有毒的洞穴中,为史诗般的龙斗争树立了新的标准,影响了未来的迭代。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian主题。这个多门探测的生物是治疗教会的知识的核心,提供了一场主题上丰富的战斗,利用宇宙攻击和疯狂的地位效果,创造了真正令人不安的体验。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
可以说是Dark Souls 2最激烈的战斗,烟骑士融合了速度和力量,利用双武器和毁灭性的燃烧着巨大的巨魔。尽管遇到困难,但这场战斗令人难以置信,展现了独特的战斗风格。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
Elden Ring是最艰难的DLC老板之一,贝尔(Bayle)的恐惧被纳入NPC盟友伊贡(Igon)而提高了。他对贝尔的强烈仇恨为已经具有挑战性且令人难忘的龙之战增加了情感层面。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
典型的早期游戏“证明地面”老板,加斯科尼神父教授玩家的重要技能,例如环境意识,测量侵略性和枪支释放,对于未来的血源性相遇至关重要。
18。
radahn的战斗是规模和创造性设计的奇观。召唤大量NPC的能力增加了史诗般的感觉,最终达到了一个真正令人震惊的时刻。
17。
SIF的战斗在情感上共鸣,突出了FromSoftware世界的灰色道德。与Artorias的忠实伴侣的战斗对于它的气氛和传达的悲惨故事令人难忘。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh是一位不懈的攻击性老板,不断以长长的,不可预测的连击向球员施加压力。从他最初的兽医到他恐怖的真实形式,战斗的强度使它难忘。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
在视觉上令人惊叹且在机械上独特,舞者利用不稳定的动作和异常定时的动画创造了一个具有挑战性且令人印象深刻的战斗。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的战斗,尤其是Ashina Castle上的史诗般的重赛,是对Sekiro的核心力学的令人难忘的考验。掌握招架和偏转对于胜利至关重要,这使它成为游戏中的重要时刻。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
与沃尔夫的父亲一场具有挑战性且充满情感的战斗,猫头鹰利用了积极的策略和传送,创造了苛刻且令人难忘的遭遇。
荣誉提名:装甲核心6
-AA P07 Balteus:一个快节奏,具有挑战性的看门人老板。 -IA-02:Ice Worm:利用盟军NPC和大规模的电影战斗。 -IB-01:CEL 240:一场戏剧性的战斗第二阶段。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
煤渣的灵魂体现了黑暗灵魂的本质,利用各种各样的战斗风格,并在其第二阶段重现了格温的举动,从而造就了令人难以置信且具有挑战性的结局。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
一场残酷的三相战斗,弗里德姐妹的无情侵略以及在第二阶段加入阿里安德尔神父带来了令人难忘而惩罚的挑战。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
KOS的IMGP%孤儿是一个非常快速,激进的老板,利用不可预测的组合和不安定的图像创造了真正的噩梦体验。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
MALENIA的标志性状态是不可否认的。她的两阶段战斗以致命的水禽舞蹈和腐烂形式的破坏性女神为特色,是一场具有挑战性且视觉上壮观的遭遇。
8。监护人猿(Sekiro)
的监护人猿既是喜剧演员,又充满挑战。在似乎被击败之后,其第二阶段令人惊讶,是意外曲折的大师班。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias的战斗是一场激动人心且富有挑战性的决斗,代表了许多黑暗灵魂球员的仪式。他悲惨的背景故事为已经令人难忘的遭遇增加了深度。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
是黑暗灵魂老板的完美例子,无名国王在两个截然不同的阶段中提供了充满挑战而又公平的战斗,以令人惊叹的背景和由标志性的音乐主题进行配乐。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough的标志性两对手战斗为许多随后的双重boss战而建立了模板,从而极大地影响了该类型。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希的战斗非常复杂,在其两个阶段中不断发展。他的众多攻击和悲惨的背景故事使他成为了令人难忘而挑战的遭遇。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔的战斗是黑暗灵魂三部曲的神话和挑战性结论。他的戏剧性转变和攻击的多样化,加上他影响力的传说,使这是一个真正令人难忘的结局。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人的战斗是一场技术上出色的决斗,展示了激烈的战斗和情感深度。她优雅的动作和强大的攻击造成了真正令人难忘的遭遇。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
isshin,剑圣,体现了Sekiro的专注战斗系统。他的四阶段战斗是对技能的无情而优雅的考验,最终取得了令人满意的胜利。
该排名代表了我们的观点。您最喜欢的来自Software Boss战斗是什么?让我们知道!
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