Trang chủ > Tin tức > Nintendo chiến đấu với cướp biển trò chơi, thi đua

Nintendo chiến đấu với cướp biển trò chơi, thi đua

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 14,2025

Lập trường tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua được ghi chép lại. Các ví dụ gần đây bao gồm khoản thanh toán 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo và lời khuyên dành cho các nhà phát triển cá heo về việc phát hành hơi nước vào năm 2023 do áp lực pháp lý của Nintendo. Phán quyết trị giá 14,5 triệu đô la đối với Gary Bowser vào năm 2023, với vai trò của ông trong việc phân phối các thiết bị bỏ qua các biện pháp chống vi phạm bản quyền của Nintendo Switch, nhấn mạnh thêm cam kết này.

Một báo cáo gần đây từ Denfaminicogamer (thông qua VGC) đã làm sáng tỏ chiến lược của Nintendo, theo chi tiết của Koji Nishiura, một luật sư bằng sáng chế và trợ lý giám đốc của Nintendo Trí tuệ của họ. Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các cơ chế bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm luật bản quyền. Điều này chủ yếu dựa trên Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), giới hạn phạm vi hợp pháp của Nintendo trên phạm vi quốc tế.

Bài thuyết trình đã sử dụng thẻ Nintendo DS "R4" làm ví dụ. Thiết bị này cho phép người dùng bỏ qua bảo mật của bảng điều khiển, cho phép sử dụng các trò chơi lậu. Sau hành động pháp lý từ Nintendo và các nhà sản xuất phần mềm khác, R4 đã bị đặt ra ngoài vòng pháp luật một cách hiệu quả vào năm 2009 do vi phạm UCPA.

Nishiura cũng đã giải quyết các công cụ "ứng dụng tiếp cận", các công cụ của bên của họ tạo điều kiện cho các bản tải xuống phần mềm vi phạm trong các trình giả lập. Ông trích dẫn các ví dụ như "Freeshop" của 3DS và "Tinfoil" của Switch là vi phạm bản quyền tiềm năng. Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã nêu bật một triệu bản sao đã bị vi phạm bản quyền của The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , liên kết doanh thu Patreon của Trình giả lập (30.000 đô la hàng tháng) để cung cấp các tính năng truy cập sớm và đặc biệt.