La postura agresiva de Nintendo contra la emulación está bien documentada. Ejemplos recientes incluyen el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de emuladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese de octubre de 2024 del desarrollo de Ryujinx después de la intervención de Nintendo, y el consejo dado a los desarrolladores de Dolphin con respecto a un lanzamiento de vapor en 2023 debido a la presión legal de Nintendo. El juicio de $ 14.5 millones contra Gary Bowser en 2023, por su papel en la distribución de dispositivos que evitó las medidas antipiratería de Nintendo Switch, resalta aún más este compromiso.
Un informe reciente de Denfaminicogamer (a través de VGC) arroja luz sobre la estrategia de Nintendo, como lo detalla Koji Nishiura, un abogado de patentes y gerente asistente de la división de propiedad intelectual de Nintendo, Tokyo eSports Festa 2025. Nishiura aclaró que los emuladores no son heredinamente herencia, su uso puede ser ilegal dependiendo en su funcionalidad. Específicamente, los emuladores que copian programas de juegos o deshabilitan los mecanismos de seguridad de la consola pueden infringir las leyes de derechos de autor. Esto se basa en gran medida en la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA), que limita el alcance legal de Nintendo a nivel internacional.
La presentación utilizó la tarjeta "R4" de Nintendo DS como ejemplo. Este dispositivo permitió a los usuarios evitar la seguridad de la consola, permitiendo el uso de juegos pirateados. Después de acciones legales de Nintendo y otros fabricantes de software, el R4 fue prohibido efectivamente en Japón en 2009 debido a las violaciones de la UCPA.
Nishiura también abordó las "aplicaciones Reach": herramientas de terceros partidos que facilitan las descargas de software pirateas dentro de los emuladores. Citó ejemplos como la "Freeshop" del 3DS y el "Tinfoil" del Switch como posibles infracciones de derechos de autor. La demanda de Nintendo contra Yuzu destacó el presunto un millón de copias pirateadas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , que une los ingresos de Patreon del emulador ($ 30,000 mensualmente) con la provisión de acceso temprano y características especiales.
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