บ้าน > ข่าว > Nintendo ต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์เกมการจำลอง

Nintendo ต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์เกมการจำลอง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 14,2025

ท่าทางก้าวร้าวของ Nintendo ต่อการจำลองได้รับการบันทึกไว้อย่างดี ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงการตั้งถิ่นฐาน $ 2.4 ล้านกับนักพัฒนา Emulator Yuzu ในเดือนมีนาคม 2567 การหยุดยั้งการพัฒนา Ryujinx ตุลาคม 2567 หลังจากการแทรกแซงของ Nintendo และคำแนะนำที่มอบให้กับนักพัฒนาปลาโลมาเกี่ยวกับการปล่อยไอน้ำในปี 2023 เนื่องจากแรงกดดันทางกฎหมายของ Nintendo การตัดสิน 14.5 ล้านเหรียญสหรัฐต่อ Gary Bowser ในปี 2566 สำหรับบทบาทของเขาในการแจกจ่ายอุปกรณ์ที่ข้ามมาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo Switch ซึ่งเน้นถึงความมุ่งมั่นนี้ต่อไป

รายงานล่าสุดจาก Denfaminicogamer (ผ่าน VGC) ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ Nintendo ตามรายละเอียดของ Koji Nishiura ทนายความสิทธิบัตรและผู้ช่วยผู้จัดการฝ่ายทรัพย์สินทางปัญญาของ Nintendo โดยเฉพาะอีมูเลเตอร์ที่คัดลอกโปรแกรมเกมหรือปิดใช้งานกลไกความปลอดภัยของคอนโซลอาจละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ สิ่งนี้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับพระราชบัญญัติการป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมของญี่ปุ่น (UCPA) ซึ่ง จำกัด การเข้าถึงตามกฎหมายของ Nintendo ในระดับสากล

งานนำเสนอใช้การ์ด Nintendo DS "R4" เป็นตัวอย่าง อุปกรณ์นี้อนุญาตให้ผู้ใช้ข้ามความปลอดภัยของคอนโซลทำให้สามารถใช้เกมละเมิดลิขสิทธิ์ได้ หลังจากการดำเนินการทางกฎหมายจาก Nintendo และผู้ผลิตซอฟต์แวร์รายอื่น R4 ได้รับการแก้ไขอย่างมีประสิทธิภาพในญี่ปุ่นในปี 2009 เนื่องจากการละเมิด UCPA

Nishiura ยังได้กล่าวถึง "เข้าถึงแอพ"-เครื่องมือที่สามของพรรคที่อำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ภายในอีมูเลเตอร์ เขาอ้างถึงตัวอย่างเช่น "Freeshop" ของ 3DS และ "Tinfoil" ของสวิตช์ว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ที่อาจเกิดขึ้น การฟ้องร้องของ Nintendo ต่อ Yuzu ได้เน้นย้ำถึงการถูกกล่าวหาหนึ่งล้านสำเนาของ Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ซึ่งเชื่อมโยงรายได้ Patreon ของ Emulator ($ 30,000 ต่อเดือน) กับการเข้าถึงและคุณสมบัติพิเศษ