Trang chủ > Tin tức > Mọi thứ chúng tôi đã học về Okami 2 từ cuộc phỏng vấn độc quyền của chúng tôi với những người tạo ra nó
Phần tiếp theo Okami rất được mong đợi của Capcom chính thức được phát triển và chúng tôi đã có được thông tin bên trong từ một cuộc phỏng vấn gần đây với các nhà sáng tạo của trò chơi. Dưới đây là những điểm quan trọng cho những người hâm mộ Okami háo hức:
Phần tiếp theo sử dụng động cơ RE của Capcom, một công cụ mạnh mẽ cho phép các nhà phát triển nhận ra các yếu tố hình ảnh và trò chơi không thể đạt được trước đây từ tầm nhìn ban đầu của họ cho Okami đầu tiên. Điều này đánh dấu một bước nhảy vọt công nghệ quan trọng cho nhượng quyền thương mại. Sự hợp tác với công trình đầu máy là rất quan trọng, thu hẹp khoảng cách trải nghiệm cho một số nhà phát triển cỏ ba lá không quen thuộc với động cơ.
Tin đồn về các nhà phát triển ex-đoạn đường tham gia dự án được xác nhận, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn không được tiết lộ. Nhóm nghiên cứu gợi ý về sự tham gia của cựu nhân viên Bạch kim và Capcom thông qua các công trình đầu máy, thêm một lớp âm mưu cho người hâm mộ quen thuộc với tác phẩm trước đây của Hideki Kamiya.
Đây là một phần tiếp theo thực sự, trực tiếp tiếp tục tường thuật từ bản gốc Okami . Các nhà phát triển đã xác nhận họ chọn nơi trò chơi đầu tiên rời đi, hứa hẹn sẽ tiếp tục câu chuyện yêu thích.
Ngôi sao của trailer thực sự là Amaterasu, nữ thần sói thiên thể.
Các nhà phát triển thừa nhận Okamiden , spin-off Nintendo DS và sự tiếp nhận hỗn hợp của nó. Họ nhấn mạnh rằng phần tiếp theo này trực tiếp theo cốt truyện gốc của Okami , giải quyết một số mối quan tâm tường thuật trước đó.
9 Hình ảnh
Hideki Kamiya xác nhận anh tích cực tham gia vào phản hồi của người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội, sử dụng nó để đánh giá kỳ vọng. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng tầm nhìn của nhóm phát triển vẫn là tối quan trọng, nhằm tạo ra một trải nghiệm thú vị và hấp dẫn vượt qua sự mong đợi.
Chủ đề "Rising Sun" mang tính biểu tượng từ bản gốc Okami , được sắp xếp lại cho các giải thưởng trò chơi, được sáng tác bởi Rei Kondoh, cho thấy sự tham gia của anh ấy vào nhạc nền của phần tiếp theo.
Trong khi thông báo là sớm, các nhà phát triển nhấn mạnh rằng chất lượng được ưu tiên hơn tốc độ. Họ dự đoán một sự chờ đợi đáng kể trước khi cập nhật thêm được phát hành, trấn an người hâm mộ rằng dự án có khả năng trong tay và tiến bộ đều đặn.
Cuộc phỏng vấn đầy đủ cung cấp thêm chi tiết và hiểu biết về quá trình phát triển.
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Apr 01,2025
Phim giả tưởng Witcher 3 Phim giả tưởng mang tính biểu tượng của những bộ phim tưởng tượng thập niên 80
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Sòng bạc / 71.7 MB
Cập nhật: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games