Heim > Nachricht > Alles, was wir über Okami 2 aus unserem exklusiven Interview mit seinen Schöpfer gelernt haben
Capcoms mit Spannung erwartete Fortsetzung von Okami ist offiziell in der Entwicklung und wir haben kürzlich ein Interview mit den Schöpfer des Spiels. Hier sind die wichtigsten Imbissbuden für eifrige Okami -Fans:
Die Fortsetzung verwendet die RE -Engine von Capcom, ein leistungsstarkes Tool, mit dem die Entwickler bisher unerreichbare visuelle und gameplay -Elemente aus ihrer ursprünglichen Vision für das erste Okami erkennen können. Dies ist ein bedeutender technologischer Sprung für das Franchise. Die Zusammenarbeit mit Machine Head Works ist entscheidend und überbrückt die Erfahrung der Erfahrung für einige Kleeentwickler, die mit dem Motor nicht vertraut sind.
Gerüchte über Ex-Platinumgamesentwickler, die sich dem Projekt anschließen, werden bestätigt, obwohl die Besonderheiten nicht bekannt sind. Das Team wies auf die Beteiligung des ehemaligen Platin- und Capcom -Mitarbeiter durch Maschinenkopfarbeit hin und fügte eine Intrigenschicht für Fans hinzu, die mit der früheren Arbeit von Hideki Kamiya vertraut waren.
Dies ist eine echte Fortsetzung, die die Erzählung direkt aus dem Original Okami fortsetzt. Die Entwickler bestätigten, dass das erste Spiel aufgehört hat, und versprach eine Fortsetzung der geliebten Geschichte.
Der Stern des Trailers ist in der Tat Amaterasu, die himmlische Wolfsgöttin.
Die Entwickler bestätigten Okamiden , den Nintendo DS-Spin-off und seinen gemischten Empfang. Sie betonten, dass diese Fortsetzung direkt der Geschichte von Okami folgt und einige der vorherigen narrativen Bedenken hinweg ansprach.
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Hideki Kamiya bestätigte, dass er sich in den sozialen Medien aktiv mit dem Feedback der Fans einsetzt, um die Erwartungen zu messen. Er betonte jedoch, dass die Vision des Entwicklungsteams nach wie vor von größter Bedeutung ist und darauf abzielt, eine unterhaltsame und ansprechende Erfahrung zu schaffen, die die Erwartungen übertrifft.
Das ikonische "Rising Sun" -Thema aus dem Original Okami , das für die Game Awards neu ordnet, wurde von Rei Kondoh komponiert, was auf seine Beteiligung an dem Soundtrack der Sequels hindeutet.
Während die Ankündigung früh war, betonten die Entwickler, dass Qualität Vorrang vor Geschwindigkeit hat. Sie erwarten ein beträchtliches Warten, bevor weitere Updates veröffentlicht werden, und versichert die Fans, dass das Projekt in fähigen Händen ist und stetig voranschreitet.
Das vollständige Interview bietet weitere Details und Einblicke in den Entwicklungsprozess.
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