Capcomの非常に期待されているOkamiの続編は公式に開発中であり、ゲームのクリエイターとの最近のインタビューからInside Scoopがあります。これが熱心なオカミファンのための重要なポイントです:
続編は、CapcomのRE Engineを利用しています。これは、開発者が最初の Okami の元のビジョンから以前に達成できなかった視覚的要素とゲームプレイ要素を実現できるようにする強力なツールです。これは、フランチャイズにとって重要な技術的飛躍を示しています。 Machine Head Worksとのコラボレーションは非常に重要であり、エンジンに不慣れな一部のクローバー開発者にとってエクスペリエンスギャップを埋めます。
プロジェクトに参加する元プラチナムゲームの開発者の噂が確認されていますが、詳細は明らかにされていません。チームは、マシンヘッドワークスを通じて元プラチナとカプコンのスタッフが関与していることをほのめかし、Kamiyaの以前の作品に精通しているファンに陰謀の層を追加しました。
これは真の続編であり、元の okami から物語を直接継続しています。開発者は、最初のゲームが中断したところからそれを取り上げ、最愛のストーリーの継続を約束したことを確認しました。
予告編の星は、確かに天のオオカミの女神であるアマテラスです。
開発者は、 Okamiden 、任天堂DSスピンオフ、およびその混合レセプションを認めました。彼らは、この続編が元の okami のストーリーラインに直接従うことを強調し、以前の物語の懸念のいくつかに対処しました。
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Kamiyaは、彼がソーシャルメディアのファンフィードバックに積極的に関与していることを確認し、それを使用して期待を測定しました。しかし、彼は、開発チームのビジョンが最優先事項のままであり、期待を上回る楽しく魅力的な体験を生み出すことを目指していると強調しました。
ゲームアワードのために再配置されたオリジナルの Okami の象徴的な「Rising Sun」のテーマは、Rei Kondohによって作曲され、続編のサウンドトラックへの関与を示唆しています。
発表は早いものでしたが、開発者は品質がスピードを超えて優先されることを強調しました。彼らは、さらなる更新がリリースされるまでかなりの待機を期待しており、プロジェクトが有能な手であり、着実に進歩していることをファンに安心させます。
完全なインタビューでは、開発プロセスの詳細と洞察を提供します。
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