บ้าน > ข่าว > ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Okami 2 จากการสัมภาษณ์พิเศษกับผู้สร้าง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 21,2025

ภาคต่อของ Okami ที่คาดว่าจะได้รับการพัฒนาอย่างเป็นทางการของ Capcom นั้นมีการพัฒนาอย่างเป็นทางการและเราได้รับการสนับสนุนจากการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับผู้สร้างเกม นี่คือประเด็นสำคัญสำหรับแฟน ๆ Okami ที่กระตือรือร้น:

สร้างด้วยเครื่องยนต์ RE ของ Capcom

ภาคต่อนี้ใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่ช่วยให้นักพัฒนาตระหนักถึงองค์ประกอบภาพและการเล่นเกมที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้จากวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาสำหรับ Okami แรก นี่เป็นการก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ การทำงานร่วมกันกับ Machine Head Works เป็นสิ่งสำคัญการเชื่อมช่องว่างประสบการณ์สำหรับนักพัฒนาโคลเวอร์บางคนที่ไม่คุ้นเคยกับเครื่องยนต์

ความสามารถพิเศษที่เกี่ยวข้อง

ข่าวลือของนักพัฒนา Ex-platinumgames ที่เข้าร่วมโครงการได้รับการยืนยันแม้ว่าเฉพาะยังไม่เปิดเผย ทีมบอกใบ้ถึงการมีส่วนร่วมของอดีตพนักงานแพลตตินัมและแคปคอมผ่านงานเครื่องจักรของเครื่องจักรเพิ่มชั้นของการวางอุบายสำหรับแฟน ๆ ที่คุ้นเคยกับงานก่อนหน้าของ Hideki Kamiya

ภาคต่อโดยตรงที่รอคอยมานาน

นี่เป็นภาคต่อที่แท้จริงต่อการเล่าเรื่องโดยตรงจาก Okami ดั้งเดิม นักพัฒนายืนยันว่าจะเลือกที่เกมแรกที่เหลืออยู่โดยสัญญาว่าจะมีความต่อเนื่องของเรื่องราวอันเป็นที่รัก

การคืนกลับของ Amaterasu ได้รับการยืนยัน

ดาราของรถพ่วงคือ Amaterasu ซึ่งเป็นเทพธิดา Wolf Celestial

รับทราบ Okamiden

นักพัฒนายอมรับ Okamiden , Nintendo DS Spin-Off และการต้อนรับแบบผสม พวกเขาเน้นว่าภาคต่อนี้เป็นไปตามเนื้อเรื่องของ Okami ต้นฉบับโดยตรงโดยกล่าวถึงข้อกังวลเรื่องเล่าก่อนหน้านี้

Game Awards Awards Images

9 ภาพ

ข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ที่พิจารณา แต่ไม่ได้กำหนดโดย

Hideki Kamiya ยืนยันว่าเขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ บนโซเชียลมีเดียโดยใช้เพื่อวัดความคาดหวัง อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าวิสัยทัศน์ของทีมพัฒนายังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่งโดยมีเป้าหมายที่จะสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าดึงดูดซึ่งเกินความคาดหมาย

Rei Kondoh กลับมาทางดนตรี

ธีม "Rising Sun" ที่เป็นสัญลักษณ์จากดั้งเดิม Okami ซึ่งจัดเรียงใหม่สำหรับรางวัล Game Awards ถูกแต่งโดย Rei Kondoh ซึ่งเป็นการแนะนำการมีส่วนร่วมของเขาในซาวด์แทร็กของภาคต่อ

ระยะแรกของการพัฒนา

ในขณะที่การประกาศเริ่มต้นขึ้นนักพัฒนาเน้นว่าคุณภาพมีความสำคัญกว่าความเร็ว พวกเขาคาดว่าจะรอคอยอย่างมากก่อนที่จะมีการอัปเดตเพิ่มเติมทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าโครงการอยู่ในมือที่มีความสามารถและดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง

การสัมภาษณ์เต็มรูปแบบให้รายละเอียดเพิ่มเติมและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา