Trang chủ > Tin tức > Apex Legends 2.0 xuất hiện giữa dự đoán chiến trường

Apex Legends 2.0 xuất hiện giữa dự đoán chiến trường

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 21,2025

Huyền thoại Apex của EA: Sinh nhật lần thứ sáu và khởi động lại 2.0?

Khi Apex Legends đến gần kỷ niệm sáu năm, EA thừa nhận sự kém hiệu quả của nó mặc dù có một cơ sở người chơi lớn. Trong khi tự hào hơn 200 triệu người chơi, doanh thu của trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của EA. Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã xác nhận điều này trong một cuộc gọi tài chính gần đây, nói rằng các đặt phòng ròng của Apex Legends đã không đạt được mục tiêu.

Wilson nhấn mạnh sự hỗ trợ liên tục của trò chơi đối với hàng chục triệu người chơi hoạt động hàng ngày, tập trung vào các cải tiến chất lượng cuộc sống, các biện pháp chống gian lận và nội dung mới. Trong khi tiến bộ đã được thực hiện, nó đã không đủ đáng kể.

Giải pháp? EA đang phát triển "Apex Legends 2.0", một bản cập nhật quan trọng nhằm hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và tăng doanh thu. Tuy nhiên, sự ra mắt được lên kế hoạch chiến lược sau danh hiệu Battlefield tiếp theo, có thể vào năm 2027 năm tài chính của EA (kết thúc tháng 3 năm 2027).

Wilson đã làm rõ rằng Apex Legends 2.0 sẽ không phải là lần lặp cuối cùng của trò chơi. EA dự định sẽ nuôi dưỡng các huyền thoại đỉnh cao như một nhượng quyền dài hạn, tương tự như các tựa game thành công khác của nó, với những cập nhật đáng kể được lên kế hoạch cho tương lai. Công ty vẫn cam kết với cơ sở người chơi hiện tại của mình đồng thời tìm cách mở rộng phạm vi của mình với khán giả mới.

Chiến lược Apex Legends 2.0 giống với khởi động lại Warzone 2.0 của Activision. Trong khi sự thành công của phương pháp đó vẫn được tranh luận, EA chắc chắn nhận thức được những rủi ro và sẽ xem xét cẩn thận cách tiếp cận của nó để cạnh tranh hiệu quả trong thị trường Battle Royale đông đúc.

Mặc dù quỹ đạo hiện tại, Apex Legends vẫn duy trì sự hiện diện mạnh mẽ trên Steam, luôn được xếp hạng trong số các trò chơi được chơi hàng đầu theo số lượng người chơi đồng thời. Tuy nhiên, nó thấp hơn đáng kể so với hiệu suất cao nhất của nó, làm nổi bật sự cần thiết của các nỗ lực phục hồi theo kế hoạch của EA.