EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重新启动?
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认尽管球员群体群体较大,但其表现不佳。尽管拥有超过2亿的玩家,但该游戏的收入并不能满足EA的期望。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的财务电话中证实了这一点,称Apex Legends的网络预订未达到目标。
威尔逊强调了该游戏对数千万活跃玩家的持续支持,专注于生活质量的改进,防治措施和新内容。尽管取得了进展,但还不够大。
解决方案? EA正在开发“ Apex Legends 2.0”,这是一个重大更新,旨在振兴特许经营,吸引新玩家并提高收入。但是,在下一个战场冠军头衔之后,策略性计划是在战略上计划的,这可能是在EA 2027财政年度(截至2027年3月)的某个时候。
威尔逊澄清说,Apex Legends 2.0不是游戏的最后迭代。 EA打算将Apex Legends作为长期特许经营,类似于其其他成功的头衔,并计划将来进一步更新。该公司仍致力于其现有的球员群,同时寻求将其影响范围扩大到新的受众。
Apex Legend 2.0策略与Activision的Warzone 2.0重新启动相似。尽管该方法的成功仍然在争论中,但EA无疑会意识到风险,并将仔细考虑其在拥挤的皇家大赛市场中有效竞争的方法。
尽管目前具有其轨迹,但Apex Legends仍在Steam上保持着强大的影响力,并以并发的玩家人数在最佳游戏中排名。但是,它大大低于其高峰性能,强调了对EA计划的振兴工作的需求。
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