EA의 Apex Legends : 여섯 번째 생일과 2.0 재부팅?
Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라 EA는 대규모 플레이어 기반에도 불구하고 성과가 저하된다는 것을 인정합니다. 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하는 동안이 게임의 수익은 EA의 기대에 부응하지 않습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최근 재무 전화에서이를 확인하여 Apex Legends의 순 예약이 목표에 미치지 못했다고 밝혔다.
Wilson은 수천만 명의 일일 활동적인 플레이어에 대한 게임의 지속적인 지원을 강조했으며, 삶의 질 개선, 차기 방지 측정 및 새로운 컨텐츠에 중점을 두었습니다. 진전이 이루어졌지만 충분히 실질적이지 않았습니다.
솔루션? EA는 프랜차이즈를 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 수익을 높이기위한 중요한 업데이트 인 "Apex Legends 2.0"을 개발하고 있습니다. 그러나 출시는 다음 전장 타이틀 이후 전략적으로 계획되었으며, 아마도 EA의 2027 회계 연도 (2027 년 3 월 종료)에있을 것입니다.
Wilson은 Apex Legends 2.0이 게임의 최종 반복이 아니라고 분명히했습니다. EA는 Apex Legends를 다른 성공적인 타이틀과 유사하게 장기 프랜차이즈로 배양하려고하며, 미래를 위해 더 많은 업데이트가 계획되어 있습니다. 이 회사는 기존 플레이어 기반에 전념하면서 동시에 새로운 청중에게 도달 범위를 확장하려고합니다.
Apex Legends 2.0 전략은 Activision의 Warzone 2.0 재부팅과 유사합니다. 그 접근법의 성공은 여전히 논쟁의 여지가 있지만 EA는 의심 할 여지없이 위험을 알고 있으며 혼잡 한 Battle Royale 시장에서 효과적으로 경쟁하기위한 접근 방식을 신중하게 고려할 것입니다.
현재의 궤적에도 불구하고 Apex Legends는 Steam에서 강력한 존재를 유지하며 동시 플레이어 수에 의해 최고의 게임 중 일관되게 순위를 매 깁니다. 그러나 EA의 계획된 활성화 노력의 필요성을 강조하면서 최고 성능보다 훨씬 낮습니다.
델타 포스 모바일 : 시작하기위한 초보자 안내서
Apr 23,2025
GTA 6은 가을 2025 년 가을 릴리스에 대해 설정했다고 CEO는 확인합니다
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto 가이드 : 최고의 빌드, 장비 및 팁
Apr 03,2025
Destiny 2에서 Slayer 's Fang Shotgun을 얻으십시오
Feb 21,2025
망명 경로의 전력 요금 2 : 설명
Apr 03,2025
Gwent : The Witcher 카드 게임 - 완전한 데크 가이드
Apr 03,2025
Minecraft의 구성 구덩이 : 생성 및 사용
Mar 28,2025
Free Fire, 매혹적인 "Winterlands: Aurora" 이벤트 공개
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks 공개 : Cloud, Tidus Feactured"
Apr 01,2025
매혹적인 Witcher 3 적응 채널 상징적 인 80 년대 판타지 영화
Feb 21,2025
인물 스케치
사진술 / 37.12M
업데이트: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
평상복 / 150.32M
업데이트: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
카지노 / 71.7 MB
업데이트: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games