Ev > Haberler > Poe2: Herald of Ice, Thunder Synergy ortaya çıktı

Poe2: Herald of Ice, Thunder Synergy ortaya çıktı

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 11,2025

Sürgün 2: Buz ve Thunder Synergy için bir rehber

Sürgün 2'nin Yolu'ndaki çift Herald kurulumu, yıkıcı zincir reaksiyonları yaratmak için Buz ve Thunder Herald of Thunder'ın sinerjik etkilerini tek bir vuruşla temizleyen güçlü bir tekniktir. Temel mekaniği anlamak için kesinlikle gerekli olmasa da, bu bilgi inşa optimizasyonu geliştirir. Bu kılavuz uygulamayı detaylandırır ve altta yatan mekaniği açıklar.

Çift Herald kurulumu nasıl uygulanır

Dört temel unsur gereklidir:

  1. Bir yıldırım infüzyonu destek mücevheri tarafından desteklenen bir buz beceri müjdesinin müjdecisi.
  2. Soğuk bir infüzyon destek mücevheri tarafından desteklenen gök gürültüsü beceri müjdesinin müjdecisi (buzullaşma şiddetle tavsiye edilir).
  3. 60 Ruh.
  4. Soğuk hasar vermek için bir yöntem.

Beceri menünüzde her iki müjdeyi de etkinleştirmeyi unutmayın.

Buz Herald için etkili başlangıç ​​tetikleyicileri şunları içerir:

  • Monk'un buz grevi (son derece etkili).
  • Donma birikimini artıran pasif beceriler.
  • Düz soğuk hasarla silahlar veya eldivenler.
  • Karanlığın zaman kaybettiği elmas mücevher (soğuk hasar%).

sinerjiyi anlamak

Bir düşman paramparça olduğunda (donduktan sonra) buz müjdecisi aktif hale gelir. En önemlisi, Herald of Buz'un soğuk hasarı , kendi kendini sürdüren zincirleri önleyerek donamaz.

Thunder Herald, şok bir düşmanı öldürdükten ve zarar veren şimşekleri açığa çıkardıktan sonra aktif hale gelir. Benzer şekilde, Thunder of Thunder bağımsız olarak şok veremez.

Anahtar Destek Taşlarında yatmaktadır: Ice Herald'daki yıldırım infüzyonu, yıldırımdaki hasarın bir kısmını (şok edebilir) dönüştürür ve Thunder'ın Herald'ına soğuk infüzyon bir kısmı soğuğa dönüştürür (bu da donabilir). 🎜]

Bu bir zincir reaksiyonu yaratır: Buz (yıldırım yoluyla) şokları Herald, Thunder'ın Herald'ı tetikler; Thunder'ın Herald (soğuk algınlığı ile) donar, Buz Herald'ı tetikler, vb. İdeal olarak sonsuz olsa da, zincir genellikle sürekli düşman akışına ihtiyaç duyulması nedeniyle bir veya iki döngüden sonra sona erer. Yüksek düşman yoğunlukları nedeniyle ihlaller optimaldir.

Zinciri başlatmak, başlangıçta bir düşmanı dondurmak ve parçalamak için soğuk bir hasar becerisi (buz grevi gibi) gerektirir ve buz müjdesini aktive eder. Buz Herald'ın önceliklendirilmesi stratejiktir, çünkü dondurmanın şoktan daha kolay olduğu ve Thunder'ın Yıldırım cıvatalarının Herald daha büyük bir menzile sahiptir.