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Poe2: Herald of Ice, Synergy Thunder a révélé

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 11,2025

Master la configuration du double Herald dans Path of Exile 2: A Guide to Herald of Ice and Thunder Synergy

La configuration du double Herald dans le chemin de l'exil 2 est une technique puissante qui exploite les effets synergiques du Herald of Ice and Herald of Thunder pour créer des réactions en chaîne dévastatrices, éliminant des écrans entiers avec un seul coup. Bien qu'il ne soit pas strictement nécessaire pour comprendre les mécanismes sous-jacents, ces connaissances améliorent l'optimisation de la construction. Ce guide détaille la mise en œuvre et explique les mécanismes sous-jacents.

Comment mettre en œuvre la configuration du double héraut

Quatre éléments clés sont nécessaires:

  1. Un joyau du Herald of Ice Skill soutenu par un joyau de soutien à la perfusion de Lightning.
  2. Un joyau du Herald of Thunder Skill soutenu par un bijou de soutien à la perfusion à froid (la glaciation est fortement recommandée).
  3. 60 Esprit.
  4. Une méthode pour infliger des dommages au froid.

N'oubliez pas d'activer les deux hérauts dans votre menu de compétences.

Les déclencheurs initiaux efficaces pour Herald of Ice incluent:

  • Moine's Ice Strike (très efficace).
  • Compétences passives qui augmentent l'accumulation de gel.
  • Armes ou gants avec des dégâts froids plats.
  • contre le bijou de diamant de temps de temps de l'obscurité (dommages causés par le froid%).

Comprendre la synergie

Le héraut de glace s'active lorsqu'un ennemi est brisé (après avoir été gelé). Surtout, Herald of Ice's Cold Dommage ne peut geler, empêchant les chaînes d'auto-perpétuation.

Herald of Thunder s'active en tuant un ennemi choqué, libérant des éclairs dommageables. De même, Herald of Thunder ne peut pas infliger un choc indépendamment.

La clé réside dans les joyaux de soutien: la perfusion de foudre sur Herald of Ice convertit une partie de ses dommages à la foudre (qui peut choquer), et la perfusion à froid sur Herald of Thunder convertit une partie en froid (qui peut geler).

Cela crée une réaction en chaîne: Herald of Ice (via Lightning) Chocs, déclenchant Herald of Thunder; Herald of Thunder (via Cold) se fige, déclenchant Herald of Ice, etc. Bien qu'idéalement infini, la chaîne se termine généralement après un ou deux cycles en raison de la nécessité d'un flux continu d'ennemis. Les violations sont optimales en raison de leur densité ennemie élevée.

L'initiation de la chaîne nécessite une compétence de dégâts du froid (comme la frappe de glace) pour geler et briser initialement un ennemi, activant Herald of Ice. Prioriser Herald of Ice est stratégique car le gel est plus facile à infliger que le choc, et Herald of Thunder's Lightning Bolts a une plus grande portée.