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Poe2: Herald of Ice, Thunder Synergy revelou

Autor:Kristen Atualizar:Feb 11,2025

Dominando a configuração do Double Herald no Path of Exile 2: Um Guia para Herald of Ice and Thunder Synergy

A configuração do Double Herald no Path of Exile 2 é uma técnica poderosa que aproveita os efeitos sinérgicos de Herald of Ice e Herald of Thunder para criar reações de forma devastadora, limpando telas inteiras com um único golpe. Embora não seja estritamente necessário para entender a mecânica subjacente, esse conhecimento aprimora a otimização de construção. Este guia detalha a implementação e explica a mecânica subjacente.

Como implementar a configuração dupla do Herald

Quatro elementos -chave são necessários:

  1. Uma jóia Herald of Ice Skill apoiada por uma jóia de suporte de infusão de raios.
  2. Uma jóia Herald of Thunder Skill apoiada por uma jóia de suporte a infusão fria (a glaciação é altamente recomendada).
  3. 60 Spirit.
  4. Um método para infligir danos causados ​​pelo frio.

Lembre -se de ativar os dois arantos no seu menu de habilidades.

gatilhos iniciais eficazes para o Herald of Ice incluem:

  • Monk's Ice Strike (altamente eficaz).
  • Habilidades passivas que aumentam o acúmulo de congelamento.
  • Armas ou luvas com danos frios ao frio.
  • Contra a joia de diamante perdida no tempo escuridão (dano a frio).

Compreendendo a sinergia

Herald of Ice é ativado quando um inimigo é quebrado (depois de ser congelado). Fundamentalmente, o dano de frio do Ice do Ice não pode congelar, impedindo cadeias autoperpetuadoras.

Herald of Thunder se ativa ao matar um inimigo chocado, desencadeando parafusos de raios prejudiciais. Da mesma forma, o Herald of Thunder não pode infligir choque de forma independente.

A chave está nas jóias de apoio: infusão de raios no Herald of Ice converte uma parte de seu dano ao raio (que pode chocar), e a infusão fria no Herald of Thunder converte uma parte em frio (que pode congelar). 🎜]

Isso cria uma reação em cadeia: Herald of Ice (através de raios) choques, desencadeando Herald of Thunder; Herald of Thunder (via frio) congela, desencadeando o Herald of Ice, e assim por diante. Embora idealmente infinita, a corrente geralmente termina após um ou dois ciclos devido à necessidade de um fluxo contínuo de inimigos. As violações são ótimas devido à sua alta densidade inimiga.

Iniciar a cadeia requer uma habilidade de danos frios (como greve de gelo) para congelar e quebrar inicialmente um inimigo, ativando o arauto de gelo. Priorizar o Herald of Ice é estratégico porque o congelamento é mais fácil de infligir do que choque, e os parafusos de raios do Thunder têm maior alcance.