亡命2のパスでのダブルヘラルドのセットアップは、氷のヘラルドと雷のヘラルドの相乗効果を活用して壊滅的な鎖反応を生み出し、1回のヒットでスクリーン全体をクリアする強力なテクニックです。 基礎となる力学を理解するために厳密に必要ではありませんが、この知識は構築の最適化を強化します。このガイドの詳細実装と、基礎となるメカニズムについて説明します。
4つの重要な要素が必要です:
スキルメニューで両方のヘラルドをアクティブにすることを忘れないでください。
氷のヘラルドの効果的な初期トリガーは次のとおりです。
氷のヘラルドは、敵が粉砕されたときに(凍結した後)活性化します。 重要なことに、氷の冷たいダメージのヘラルドは凍結することはできず、自己perpetuatingチェーンを防止します。
雷のヘラルドは、衝撃を受けた敵を殺したときに活性化し、稲妻を損傷することを解き放ちます。 同様に、ThunderのHeraldは独立して衝撃を与えることはできません。
鍵はサポートジェムズにあります。氷の布告での稲妻の注入は、その損傷の一部を稲妻に変換し(ショックする可能性があります)、サンダーのヘラルドでの冷たい注入は、一部を風邪に変換します(凍結する可能性があります)。 🎜]
これにより、連鎖反応が生じます。ヘラルドオブアイス(稲妻を介して)ショック、雷のヘラルドを引き起こします。 ThunderのHerald(cold)フリーズ、氷のヘラルドなどを引き起こします。 理想的には無限ですが、敵の連続的な流れが必要なため、通常、チェーンは1回または2回のサイクルの後に終了します。 敵の密度が高いため、違反は最適です。チェーンを開始するには、敵を最初に凍結して粉砕し、氷のヘラルドを活性化するために、コールドダメージスキル(アイスストライクなど)が必要です。 氷のヘラルドの優先順位付けは戦略的です。なぜなら、フリーズはショックよりも凍結するのが簡単で、サンダーの稲妻のヘラルドはより広い範囲を持っているからです。
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