Bahay > Balita > Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

May-akda:Kristen Update:Apr 10,2025

Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Ang pag -unlad ng Assassin's Creed Shadows , na nakalagay sa nakakaakit na panahon ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft habang hinihintay ng studio ang kinakailangang mga pagsulong sa teknolohiya upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng paggalugad sa Japan sa pamamagitan ng serye ng Iconic Assassin's Creed ay isang matagal na ambisyon para sa Ubisoft, ngunit ang proyekto ay nanatiling hawak hanggang sa teknolohiya at salaysay ay maaaring matugunan ang mahigpit na pamantayan ng kalidad ng kumpanya.

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, ibinahagi ng Creative Director na si Jonathan Dumont na sadyang iwasan ng Ubisoft ang pagmamadali sa proyekto, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagsasama ng teknolohiyang paggupit na may isang nakakahimok na linya ng kuwento upang likhain ang isang karanasan na nagtataguyod ng iginagalang na reputasyon ng franchise. Ang masusing diskarte na ito ay nagtatampok ng mga kritikal na papel na ginagampanan ng mga anino para sa Ubisoft, lalo na sa pagtatapos ng mga hamon na nahaharap sa mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa isip ng mga hadlang na ito, ang Ubisoft ay tinutukoy upang maiwasan ang mga karagdagang pag -setback, na nagreresulta sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay bahagyang nakatuon sa pag -perpekto ng mga mekanika ng parkour at tinitiyak na nakamit ng laro ang nais na antas ng polish.

Sa kabila ng pinakahihintay na pag-asa para sa isang laro ng Creed ng Assassin sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo-halong. Nababahala ang mga tagahanga na ang laro ay maaaring mag -echo masyadong malapit sa gameplay ng mga nakaraang mga entry tulad ng Odyssey o Valhalla . Bukod dito, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonista, naooe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa epekto ng mga pagpipilian sa player sa linya ng kuwento.

Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na maaari nilang lubos na maranasan ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% na pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunpaman, ang mga kawalan ng katiyakan ay tumatagal tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, nahaharap sa Ubisoft ang hamon na matugunan ang mga alalahanin ng fan na ito habang naghahatid ng isang sariwa at nakakaakit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.

Sa ngayon, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto para sa Ubisoft, na naglalayong ibalik ang tiwala sa serye at ipakita ang pagtatalaga ng studio sa pagbabago at kalidad.