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Ubisoft verzögert Assassins Creed Shadows Release über technische Probleme

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 10,2025

Ubisoft verzögert Assassins Creed Shadows Release über technische Probleme

Die Entwicklung von Assassins Creed Shadows , die in der faszinierenden Ära des feudalen Japans festgelegt wurden, konfrontierte Verzögerungen von Ubisoft, als das Studio auf die notwendigen technologischen Fortschritte wartete, um ihre Vision zum Leben zu erwecken. Das Konzept, Japan durch die Creed-Serie des legendären Assassins zu erkunden, war für Ubisoft ein langjähriges Ehrgeiz, aber das Projekt blieb auf Eis, bis die Technologie und Erzählung den strengen Qualitätsstandards des Unternehmens entsprechen konnten.

In einem kürzlichen Interview teilte der Kreativdirektor Jonathan Dumont mit, dass Ubisoft absichtlich vermieden hatte, sich in das Projekt zu stürzen, und betonte die Bedeutung der Verschmelzung hochmoderner Technologie mit einer überzeugenden Handlung, um eine Erfahrung zu erstellen, die den angesehenen Ruf des Franchise aufrechterhält. Dieser akribische Ansatz unterstreicht die entscheidende Rolle, die Shadows für Ubisoft spielt, insbesondere nach Herausforderungen, denen Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora vorbehalten sind. Unter Berücksichtigung dieser Hürden ist Ubisoft entschlossen, weitere Rückschläge zu vermeiden, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten führt. Diese Verzögerungen konzentrierten sich teilweise darauf, die Parkour -Mechanik zu perfektionieren und sicherzustellen, dass das Spiel das gewünschte Politur erreicht.

Trotz der lang erwarteten Vorfreude auf ein Assassin's Creed-Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Schatten gemischt. Die Fans sind besorgt, dass das Spiel das Spiel früherer Einträge wie Odyssey oder Valhalla zu genau wiederholen könnte. Darüber hinaus hat die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen zu den Auswirkungen der Spielerauswahl auf die Handlung aufgeworfen.

Ubisoft hat den Spielern versichert, dass sie das Spiel mit beiden Charakteren voll und ganz erleben können, was eine 100% ige Fertigstellung als Naoe und Yasuke erzielt. Unsicherheiten verweilen jedoch über die Tiefe und Divergenz ihrer einzelnen Handlungsbögen. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, steht Ubisoft vor der Herausforderung, diese Lüfterprobleme anzusprechen und gleichzeitig eine frische und ansprechende Ergänzung zum geliebten Franchise zu liefern.

Derzeit ist Assassins Creed Shadows ein entscheidendes Projekt für Ubisoft, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie wiederherzustellen und das Engagement des Studios für Innovation und Qualität zu präsentieren.