Dom > Aktualności > Ubisoft opóźnia wydanie Assassin's Creed Shadows nad problemami technicznymi
Rozwój Assassin's Creed Shadows , osadzony w urzekającej erze feudalnej Japonii, stawiał czoła opóźnieniu Ubisoft, gdy studio czekało na niezbędne postępy technologiczne, aby ożywić swoją wizję. Koncepcja eksploracji Japonii za pomocą kultowej serii Assassin's Creed była od dawna ambicją dla Ubisoft, ale projekt pozostał wstrzymany, dopóki technologia i narracja mogłyby spełnić rygorystyczne standardy jakości firmy.
W niedawnym wywiadzie dyrektor kreatywny Jonathan Dumont powiedział, że Ubisoft celowo uniknął pośpiechu do projektu, podkreślając znaczenie scalania najnowocześniejszej technologii z fascynującą historią w celu stworzenia doświadczenia, które podtrzymuje cenioną reputację franczyzy. To skrupulatne podejście podkreśla krytyczną rolę cieni dla Ubisoft, szczególnie w następstwie wyzwań, przed którymi stoją tytuły takie jak Star Wars: Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora . Mając na uwadze te przeszkody, Ubisoft jest zdeterminowany, aby uniknąć dalszych niepowodzeń, co skutkuje wieloma opóźnieniami dla cieni . Opóźnienia te były częściowo skoncentrowane na doskonaleniu mechaniki Parkour i zapewnieniu, że gra osiągnie pożądany poziom polskiego.
Pomimo długo oczekiwanych oczekiwań na grę Assassin's Creed w Japonii, przyjęcie dla Shadows zostało mieszane. Fani obawiają się, że gra może zbyt uważnie powtórzyć rozgrywkę poprzednich wpisów, takich jak Odyssey lub Valhalla . Ponadto wprowadzenie podwójnych bohaterów, Naoe i Yasuke, zadało pytania dotyczące wpływu wyborów graczy na fabułę.
Ubisoft zapewnił graczy, że mogą w pełni doświadczyć gry z dowolną postacią, osiągając 100% ukończenia zarówno jako Naoe, jak i Yasuke. Jednak niepewności pozostają głębokości i rozbieżności ich indywidualnych łuków. W miarę zbliżania się daty premiery Ubisoft stoi przed wyzwaniem związanym z tymi obawami fanów, jednocześnie zapewniając świeży i angażujący dodatek do ukochanej franczyzy.
Na razie Assassin's Creed Shadows jest kluczowym projektem dla Ubisoft, mającym na celu przywrócenie zaufania do serii i zaprezentowanie poświęcenia studia na innowacje i jakość.
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Odgrywanie ról / 318.0 MB
Aktualizacja: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps