Дом > Новости > Okami 2: мечта создателя ждет решения Capcom

Okami 2: мечта создателя ждет решения Capcom

Автор:Kristen Обновлять:Apr 17,2025

Okami 2 - мечта создателя, но окончательный скачок идет в Capcom

Хидеки Камия снова выразил свое глубокое желание создать продолжения как для Окой, так и для Viewtiful Joe во время недавнего интервью с Икуми Накамурой. Погрузитесь в детали, чтобы узнать больше о его устремлениях и духе сотрудничества, которым он разделяет с основателем Unseen, Накамурой.

Хидеки Камия делится надеждой на Okami 2 и Viewtiful Joe 3

В увлекательном видео на YouTube, выпущенном «Невидимым» в прошлую пятницу, Икуми Накамура и Хидеки Камия углубились в пылкое желание Камии разработать продолжения для любимых названий Оками и Viewtiful Joe. Эти знаковые игры с нетерпением ожидали фанатов, и последние комментарии Камии возросли в их возрождении. Камия подчеркнул его чувство долга, чтобы завершить повествование Оками, которое, по его мнению, закончилось преждевременно. «История закончилась на полпути, так что оставляя ее такими, как есть, я чувствую себя плохо», - заявил он, страстно призывая Capcom объединить усилия в продолжении заветной франшизы. Накамура нашла отклик со своими чувствами, подчеркнув свою общую историю с игрой и их взаимным энтузиазмом по поводу ее потенциального продолжения. Камия также указал на недавний опрос Capcom, в котором Оками занял место в семи лучших фанатах Games, которые хотят увидеть продолжение.

Что касается Viewtiful Joe 3, Kamiya LikhateDyly упомянула меньшую, но преданную, но преданную фанатскую базу игры, отмечая ее незаконченную историю. Он поделился, что он предоставил обратную связь с опросом Capcom, выступающим за продолжение, однако его предложения не были включены в результаты. «Сам режиссер просит сделать игру снова, но они даже не будут говорить об этом», - сказал он с юмором.

Давние амбиции Камии к продолжению Оками

Okami 2 - мечта создателя, но окончательный скачок идет в Capcom

Стремление Камии создать продолжение для Оками не нова. В видео -интервью в ноябре 2021 года с Catscenes он размышлял о своем отъезде из Capcom и затяжных элементах Оками. «Когда я делал Okami, я бы никогда не подумал, что покину Capcom и работаю где -то еще. Окой был построен на различных идеях, и я подумал, что в отношении вещей, которые не попали в это, так как у меня, вероятно, была возможность снова поработать над ним, я мог бы предвещать, как заканчивается и заканчивается на некоторых вещах.

Выпуск Okami HD на нескольких платформах расширил базу игроков, усиливая призывы к разрешению неразрешенных сюжетных точек игры. Это только укрепило решимость Камии, чтобы закончить то, что он начал. «Всегда есть эта часть меня, которая думает, что мне нужно позаботиться об этом в какой -то момент. Я хочу сделать это когда -нибудь», - повторил он с убеждением.

Творческая синергия и профессиональная история Камии и Накамуры и профессиональной истории

Okami 2 - мечта создателя, но окончательный скачок идет в Capcom

Невидимое интервью дало представление о совместной динамике между Накамурой и Камией. Их путешествие началось с Оками и продолжилось с Bayonetta, где вклад Накамуры значительно сформировал дизайн игры и разработку мира. Их партнерство определяется взаимным уважением и творческой синергией, а Накамура часто поощряет Камию расширить свое видение и улучшить опыт игрового процесса.

Накамура рассказала истории из своего времени на Байонетте, иллюстрируя, как ее концептуальное искусство и идеи помогли создать уникальный стиль игры. Камия похвалила свою способность понимать и поднимать свое видение, подчеркивая ценность команды, объединенной общей целью.

Okami 2 - мечта создателя, но окончательный скачок идет в Capcom

Несмотря на уход из Platinum Games в сентябре предыдущего года, Kamiya по -прежнему посвящен развитию игры без планов на пенсию. Накамура подчеркнул уникальность видеть Камию в независимой роли, подчеркивая его непоколебимую страсть и приверженность созданию эффективных игр. Интервью завершилось тем, что оба разработчика выразили свои надежды на будущие проекты, и их постоянное желание оставить неизгладимый след в игровой индустрии.

Интервью вызвало значительное волнение среди поклонников, которые с нетерпением ждут продолжений Okami и Viewtiful Joe. Реализация этих проектов в значительной степени зависит от готовности Capcom к сотрудничеству. Поскольку Накамура и Камия продолжают вдохновлять и очаровывать свою аудиторию, игровое сообщество остается надежды на официальные объявления и новые главы в этих заветных франшизах.

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера
Предыдущая статья>

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima.
However, here’s what we know so far:
🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024):

Developer: Bandai Namco Studios
Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat
Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the
Следующая статья>

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima. However, here’s what we know so far: 🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024): Developer: Bandai Namco Studios Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the "Nexus," where humanity fights against alien threats and existential forces. Platforms: Expected to launch on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam). Teaser Trailer: Released in 2023, showcasing cinematic visuals, fast-paced combat, and a strong narrative theme. ❓ Is There a CBT? No official CBT has been announced as of late 2024. The game is still in development, and Bandai Namco has been focusing on building hype through trailers, concept art, and developer interviews. If a CBT does happen, it will likely be announced through official channels such as: Nexus Anima’s official website Bandai Namco’s social media (Twitter/X, Instagram, YouTube) Gaming events like Gamescom 2024, The Game Awards 2024, or E3 2025 ✅ What You Can Do: Follow official sources: Nexus Anima Official Site (if live) Bandai Namco’s Twitter/X: @BandaiNamco Sign up for newsletters on Bandai Namco’s website. Check for CBT sign-up opportunities on Steam (if the game is listed there). 🔔 Pro Tip: Keep an eye out for Steam pre-orders or beta registration links—many games announce CBTs through Steam pre-purchase campaigns. If you’re hearing rumors about a CBT, make sure they’re coming from official sources—fan sites or social media rumors can be misleading. Would you like help setting up alerts for Nexus Anima news or CBT announcements?