Hideki Kamiya a encore une fois exprimé son profond désir de créer des suites pour Okami et Viewtiful Joe lors d'une récente interview avec Ikumi Nakamura. Plongez dans les détails pour en savoir plus sur ses aspirations et l'esprit collaboratif qu'il partage avec le fondateur d'Unseen, Nakamura.
En ce qui concerne Viewtiful Joe 3, Kamiya a légèrement mentionné la base de fans plus petite mais dévouée du jeu, notant son histoire inachevée. Il a partagé qu'il avait fourni des commentaires à l'enquête CAPCOM plaidant pour une suite, mais ses suggestions n'ont pas été incluses dans les résultats. "Le réalisateur lui-même demande à refaire le match, mais ils n'en parlent même pas", a-t-il plaisanté avec humour.
L'aspiration de Kamiya à créer une suite pour Okami n'est pas nouvelle. Dans une interview vidéo de novembre 2021 avec des cinématiques, il a réfléchi à son départ de Capcom et des éléments persistants d'Okami. "Quand je faisais Okami, je n'aurais jamais pensé que je quitterais Capcom et travaillerais ailleurs. Okami avait été construit sur diverses idées, et je pensais qu'en ce qui concerne les choses qui ne sont pas arrivées, car j'aurais probablement une chance de travailler dessus, je pouvais préfigurer la fin de l'histoire."
La sortie d'Okami HD sur plusieurs plates-formes a élargi la base du joueur, intensifiant les appels de résolution aux points de l'intrigue non résolus du jeu. Cela n'a fait que renforcer la résolution de Kamiya de terminer ce qu'il a commencé. "Il y a toujours cette partie de moi qui pense que je dois m'en occuper à un moment donné. Je veux le faire un jour", a-t-il réitéré avec conviction.
L'entrevue invisible a donné un aperçu de la dynamique collaborative entre Nakamura et Kamiya. Leur voyage a commencé avec Okami et s'est poursuivi avec Bayonetta, où les contributions de Nakamura ont considérablement façonné la conception et la construction du monde du jeu. Leur partenariat est défini par le respect mutuel et la synergie créative, Nakamura encourageant souvent Kamiya à élargir sa vision et à améliorer l'expérience du gameplay.
Nakamura a raconté des histoires de leur temps sur Bayonetta, illustrant comment son concept art et ses idées ont aidé à élaborer le style unique du jeu. Kamiya a salué sa capacité à saisir et à élever sa vision, soulignant la valeur d'une équipe unie par un objectif commun.
Malgré le départ des jeux Platinum en septembre de l'année précédente, Kamiya reste dédiée au développement de jeux sans avoir l'intention de prendre sa retraite. Nakamura a souligné le caractère unique de voir Kamiya dans un rôle indépendant, soulignant sa passion inébranlable et son engagement à créer des jeux percutants. L'entrevue s'est terminée par les deux développeurs exprimant leurs espoirs pour de futurs projets et leur désir continu de laisser une marque durable sur l'industrie du jeu.
L'interview a suscité une excitation considérable parmi les fans, qui attendent avec impatience les suites d'Okami et de Viewtiful Joe. La réalisation de ces projets dépend en grande partie de la volonté de Capcom de collaborer. Alors que Nakamura et Kamiya continuent d'inspirer et de captiver leur public, la communauté des jeux espère les annonces officielles et les nouveaux chapitres de ces franchises chères.
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