Hideki Kamiya ha expresado una vez más su profundo deseo de crear secuelas para Okami y Viewtiful Joe durante una entrevista reciente con Ikumi Nakamura. Sumerja los detalles para obtener más información sobre sus aspiraciones y el espíritu colaborativo que comparte con el fundador de Unseen, Nakamura.
Con respecto a Viewtiful Joe 3, Kamiya mencionó alegremente la base de fans más pequeña pero dedicada del juego, señalando su historia inacabada. Compartió que proporcionó comentarios a la encuesta de Capcom que abogaba por una secuela, pero sus sugerencias no se incluyeron en los resultados. "El director mismo está pidiendo volver a hacer el juego, pero ni siquiera hablarán de eso", bromeó con humor.
La aspiración de Kamiya para elaborar una secuela para Okami no es nueva. En una entrevista en video de noviembre de 2021 con escenas, reflexionó sobre su partida de Capcom y los elementos persistentes de Okami. "Cuando estaba haciendo Okami, nunca hubiera pensado que dejaría a Capcom y trabajaría en otro lugar. Okami se había basado en varias ideas, y pensé que con respecto a las cosas que no lo hicieron, ya que probablemente tendría la oportunidad de volver a trabajar en ello, podría presagiar y expandir algunas cosas, abordarlas en una secuela y responder a los jugadores mientras invadiendo cómo termina la historia".
El lanzamiento de Okami HD en múltiples plataformas amplió la base de jugadores, intensificando las llamadas de resolución a los puntos de trama no resueltos del juego. Esto solo fortaleció la resolución de Kamiya de terminar lo que comenzó. "Siempre hay esta parte de mí que piensa que necesito cuidar esto en algún momento. Quiero hacerlo algún día", reiteró con convicción.
La entrevista invisible proporcionó una idea de la dinámica colaborativa entre Nakamura y Kamiya. Su viaje comenzó con Okami y continuó con Bayonetta, donde las contribuciones de Nakamura moldearon significativamente el diseño del juego y la construcción del mundo. Su asociación se define por el respeto mutuo y la sinergia creativa, con Nakamura a menudo alentando a Kamiya a ampliar su visión y mejorar la experiencia del juego.
Nakamura contó historias de su tiempo en Bayonetta, ilustrando cómo su arte conceptual e ideas ayudó a elaborar el estilo único del juego. Kamiya elogió su habilidad para comprender y elevar su visión, enfatizando el valor de un equipo unido por un objetivo común.
A pesar de partir de los juegos de platino en septiembre del año anterior, Kamiya sigue dedicada al desarrollo de juegos sin planes de retirarse. Nakamura destacó la singularidad de ver a Kamiya en un papel independiente, enfatizando su inquebrantable pasión y compromiso de crear juegos impactantes. La entrevista concluyó con ambos desarrolladores expresando sus esperanzas por proyectos futuros y su deseo continuo de dejar una marca duradera en la industria del juego.
La entrevista ha provocado una considerable emoción entre los fanáticos, que esperan ansiosamente secuelas de Okami y Viewtiful Joe. La realización de estos proyectos depende en gran medida de la disposición de Capcom a colaborar. Mientras Nakamura y Kamiya continúan inspirando y cautivando a su audiencia, la comunidad de juegos sigue siendo esperanzada para anuncios oficiales y nuevos capítulos en estas apreciadas franquicias.
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