Hideki Kamiya mais uma vez expressou seu profundo desejo de criar sequências para Okami e Viewtiful Joe durante uma recente entrevista com Ikumi Nakamura. Mergulhe nos detalhes para saber mais sobre suas aspirações e o espírito colaborativo que ele compartilha com o fundador da Unseen, Nakamura.
Em relação ao Viewtiful Joe 3, Kamiya mencionou alegremente a base de fãs menor e dedicada do jogo, observando sua história inacabada. Ele compartilhou que forneceu feedback à pesquisa da Capcom defendendo uma sequência, mas suas sugestões não foram incluídas nos resultados. "O próprio diretor está pedindo para fazer o jogo novamente, mas eles nem vão falar sobre isso", ele brincou com humor.
A aspiração de Kamiya de criar uma sequência para Okami não é nova. Em uma entrevista em vídeo de novembro de 2021 com Cutscenes, ele refletiu sobre sua saída da Capcom e dos elementos remanescentes de Okami. "Quando eu estava fazendo Okami, nunca pensaria que deixaria a Capcom e trabalharia em outro lugar. Okami havia sido construído sobre várias idéias, e imaginei que, em relação a coisas que não chegaram, já que provavelmente teria a chance de trabalhar nele novamente, eu podia prenunciar e expandir as coisas", abordando -as em uma sequência e respondendo a resistir às perguntas dos jogadores.
O lançamento do Okami HD em várias plataformas expandiu a base do jogador, intensificando os pedidos de resolução dos pontos de trama não resolvidos do jogo. Isso apenas fortaleceu a determinação de Kamiya de terminar o que ele começou. "Sempre há essa parte de mim que pensa que preciso cuidar disso em algum momento. Quero fazê -lo algum dia", ele reiterou com convicção.
A entrevista invisível deu um vislumbre da dinâmica colaborativa entre Nakamura e Kamiya. Sua jornada começou com Okami e continuou com Bayonetta, onde as contribuições de Nakamura moldaram significativamente o design e a construção do mundo. Sua parceria é definida pelo respeito mútuo e pela sinergia criativa, com Nakamura muitas vezes incentivando Kamiya a ampliar sua visão e aprimorar a experiência de jogabilidade.
Nakamura contou histórias de seu tempo em Bayonetta, ilustrando como sua arte conceitual e idéias ajudaram a criar o estilo único do jogo. Kamiya elogiou sua capacidade de entender e elevar sua visão, enfatizando o valor de uma equipe unida por um objetivo comum.
Apesar de se afastar dos jogos de platina em setembro do ano anterior, Kamiya permanece dedicado ao desenvolvimento de jogos sem planos de se aposentar. Nakamura destacou a singularidade de ver Kamiya em um papel independente, enfatizando sua paixão e compromisso inabaláveis em criar jogos impactantes. A entrevista foi concluída com os dois desenvolvedores que expressam suas esperanças para projetos futuros e seu desejo contínuo de deixar uma marca duradoura na indústria de jogos.
A entrevista provocou uma emoção considerável entre os fãs, que aguardam ansiosamente sequências de Okami e Viewtiful Joe. A realização desses projetos depende principalmente da disposição da Capcom de colaborar. Enquanto Nakamura e Kamiya continuam a inspirar e cativar seu público, a comunidade de jogos continua esperançosa para anúncios oficiais e novos capítulos nessas franquias queridas.
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