Hideki Kamiya hat erneut seinen tiefen Wunsch zum Ausdruck gebracht, Fortsetzungen für Okami und Viewtiful Joe während eines kürzlichen Interviews mit Ikumi Nakamura zu erstellen. Tauchen Sie in die Details ein, um mehr über seine Bestrebungen und den kollaborativen Geist zu erfahren, den er mit Unseens Gründer Nakamura teilt.
In Bezug auf Sichtweise Joe 3 erwähnte Kamiya die kleinere, aber dedizierte Fangemeinde des Spiels unbeschwert und bemerkte seine unvollendete Geschichte. Er teilte mit, dass er die Capcom -Umfrage, die sich für eine Fortsetzung einsetzte, ein Feedback gegeben hat, aber seine Vorschläge wurden nicht in die Ergebnisse einbezogen. "Der Regisseur selbst bittet darum, das Spiel wieder zu machen, aber sie werden nicht einmal darüber reden", witzelte er humorvoll.
Kamiyas Bestreben, eine Fortsetzung für Okami zu erstellen, ist nicht neu. In einem Videointerview mit Cutscenes im November 2021 überlegte er seine Abreise von Capcom und den anhaltenden Elementen von Okami. "Als ich Okami machte, hätte ich nie gedacht, dass ich Capcom lassen und woanders arbeiten würde. Okami war auf verschiedenen Ideen aufgebaut worden, und ich stellte fest, dass ich es in Bezug auf Dinge, die es nicht geschafft haben, da ich wahrscheinlich eine Chance hatte, wieder daran zu arbeiten, konnte ich vorhaben und einige Dinge erweitern, sie in einer Fortsetzung beantworten und die Spieler beantworten, während ich die Spieler anspricht, wie die Geschichte endet."
Die Veröffentlichung von Okami HD auf mehreren Plattformen erweiterte die Spielerbasis und verstärkt die Auflösung der ungelösten Handlungspunkte des Spiels. Dies verstärkte nur Kamiyas Entschlossenheit, das zu beenden, was er begann. "Es gibt immer diesen Teil von mir, der denkt, dass ich mich irgendwann darum kümmern muss. Ich möchte es eines Tages tun", wiederholte er mit Überzeugung.
Das unsichtbare Interview gab einen Einblick in die kollaborative Dynamik zwischen Nakamura und Kamiya. Ihre Reise begann mit Okami und setzte sich mit Bayonetta fort, wo die Beiträge von Nakamura das Design und den Weltaufbau des Spiels erheblich prägten. Ihre Partnerschaft wird durch gegenseitige Respekt und kreative Synergie definiert. Nakamura ermutigt Kamiya oft, seine Vision zu erweitern und das Spielerlebnis zu verbessern.
Nakamura erzählte Geschichten aus ihrer Zeit auf Bayonetta und veranschaulicht, wie ihre Konzeptkunst und ihre Ideen dazu beigetragen haben, den einzigartigen Stil des Spiels zu erstellen. Kamiya lobte ihre Fähigkeit, seine Vision zu erfassen und zu verbessern, und betonte den Wert eines Teams, das durch ein gemeinsames Ziel vereint ist.
Obwohl Kamiya im September des Vorjahres im September des Vorjahres von Platinum -Spielen abgewichen ist, bleibt er der Spieleentwicklung weiterhin gewidmet, ohne dass sie in den Ruhestand treten. Nakamura hob die Einzigartigkeit hervor, Kamiya in einer unabhängigen Rolle zu sehen, und betonte seine unerschütterliche Leidenschaft und sein Engagement für die Schaffung von wirkungsvollen Spielen. Das Interview endete mit beiden Entwicklern, die ihre Hoffnungen auf zukünftige Projekte ausdrücken, und ihren anhaltenden Wunsch, der Spielebranche dauerhaft zu unterscheiden.
Das Interview hat bei Fans, die gespannt auf Fortsetzungen von Okami und Viewtiful Joe warten, erhebliche Aufregung ausgelöst. Die Verwirklichung dieser Projekte hängt größtenteils von Capcoms Bereitschaft zur Zusammenarbeit ab. Während Nakamura und Kamiya ihr Publikum weiterhin inspirieren und faszinieren, bleibt die Gaming -Community in diesen geschätzten Franchise -Unternehmen hoffnungsvoll auf offizielle Ankündigungen und neue Kapitel.
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