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Principais jogos para celular de 2024: as escolhas de Iwan, exceto que é principalmente Balatro

Autor:Kristen Atualizar:Jan 22,2025

É final de ano e hora da minha seleção de "Jogo do Ano": Balatro. Embora não seja meu favorito absoluto, seu sucesso merece discussão.

A esta altura, se você estiver lendo isto por volta de 29 de dezembro, provavelmente já conhece os inúmeros elogios de Balatro. Ele conquistou prêmios, incluindo Jogo Indie e Móvel do Ano no The Game Awards, e ainda ganhou dois Pocket Gamer Awards (Melhor Porto Móvel e Melhor Jogo de Tabuleiro Digital). A criação de Jimbo recebeu elogios generalizados.

No entanto, esse sucesso também gerou confusão e até raiva. Comparações entre trailers chamativos de gameplay e os visuais relativamente simples de Balatro são comuns. Muitos ficam perplexos com a aclamação generalizada de um simples construtor de deck.

Acredito que isso destaca porque é meu GOTY. Mas antes, algumas menções honrosas:

Menções Honrosas:

  • Expansão Castlevania de Vampire Survivors: A tão esperada adição de personagens icônicos de Castlevania é fantástica.
  • Squid Game: Unleashed é gratuito: Um movimento potencialmente inovador da Netflix Games, sugerindo uma mudança nas estratégias de monetização.
  • Aventura de áudio Watch Dogs: Truth: Um lançamento interessante, embora não convencional, da Ubisoft, explorando um novo caminho para a franquia.

Um saco misto

Minha experiência em Balatro é mista. É inegavelmente envolvente, mas ainda não o dominei. Acho a otimização estatística detalhada frustrante e, apesar de muitas horas, não concluí uma corrida.

Apesar disso, Balatro é uma das melhores compras de jogos que fiz nos últimos anos. É simples, facilmente acessível e não muito exigente. Embora não seja meu desperdício de tempo perfeito (Vampiros Sobreviventes), é um forte candidato.

É visualmente atraente e funciona bem. Por US$ 9,99, você obtém um construtor de deck roguelike envolvente que não é constrangedor de jogar publicamente. A capacidade do LocalThunk de elevar um formato tão simples é impressionante. Da música calmante aos efeitos sonoros satisfatórios, tudo foi projetado para mantê-lo ligado.

Mas por que discutir isso novamente? Para alguns, seu sucesso é insuficiente.

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Além do hype

Balatro não enfrentou a reação que o Astrobot sofreu após sua vitória no GOTY na premiação de Big Geoff. Ironicamente, muitas vezes ficamos preocupados com programas que reconhecemos como importantes. A reação ao Balatro revela como percebemos os jogos.

Balatro é assumidamente "jogo" em design e execução. É colorido e envolvente sem ser excessivamente complexo ou chamativo. Não é uma demonstração de tecnologia de ponta; LocalThunk começou como um projeto apaixonante.

Seu sucesso confunde muitos, tanto críticos quanto o público. Não é uma gacha chamativa nem ultrapassa os limites móveis. É apenas “um jogo de cartas” para alguns. Mas é um jogo de cartas bem executado, que oferece uma nova visão do gênero. A qualidade do jogo não deve ser julgada apenas pela fidelidade visual.

Substância acima do estilo

A lição de Balatro é simples: você não precisa de gráficos de ponta ou jogabilidade complexa para ter sucesso. Este humilde construtor de deck prospera em PC, console e dispositivos móveis – uma conquista significativa.

Embora não seja um grande sucesso financeiro, o baixo custo de desenvolvimento provavelmente rendeu lucros significativos para LocalThunk. Balatro prova que o sucesso multiplataforma não requer uma enorme aventura de gacha multiplataforma. Simplicidade e estilo podem unir jogadores em todas as plataformas.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Minhas próprias dificuldades com Balatro destacam sua acessibilidade única. Alguns otimizam para a perfeição; outros, como eu, aproveitam isso como uma forma descontraída de passar o tempo.

A principal lição? Como costumamos dizer, quando um jogo como Balatro tem sucesso, você não precisa ser inovador para ter sucesso; às vezes, ser um pouco "curinga" é o suficiente.