> ニュース > 2024 年のトップ モバイル ゲーム: Iwan が選ぶ (ただし、ほとんどが Balatro であることを除く)

2024 年のトップ モバイル ゲーム: Iwan が選ぶ (ただし、ほとんどが Balatro であることを除く)

著者:Kristen アップデート:Jan 22,2025

年末になり、私が「今年のゲーム」に選んだバラトロの時期です。 私の絶対的なお気に入りではありませんが、その成功は議論に値します。

12 月 29 日頃にこの記事を読んでいる方は、バラトロ氏が数々の賞を受賞していることをご存じでしょう。 The Game Awards のインディーズ オブ ザ イヤーやモバイル ゲーム オブ ザ イヤーなどの賞を総なめにし、Pocket Gamer Awards を 2 つ (ベスト モバイル ポートとベスト デジタル ボード ゲーム) も受賞しました。 神保氏の作品は幅広い賞賛を集めています。

しかし、この成功は混乱や怒りさえも引き起こしました。 派手なゲームプレイ トレーラーと Balatro の比較的シンプルなビジュアルの比較はよく行われます。 多くの人は、単純なデッキビルダーが広く称賛されることに当惑しています。

これは、なぜそれが私にとってGOTYであるのかを明らかにしていると思います。 その前に、いくつかの佳作を紹介します:

佳作:

  • ヴァンパイア サバイバーズの悪魔城ドラキュラ拡張: 待望の悪魔城ドラキュラの象徴的なキャラクターの追加は素晴らしいです。
  • Squid Game: Unleashed は無料です: Netflix ゲームによる潜在的に画期的な動きであり、収益化戦略の変化を示唆しています。
  • Watch Dogs: Truth オーディオ アドベンチャー: 型破りではあるものの、興味深い、Ubisoft からのリリースであり、フランチャイズの新しい道を模索しています。

ミックスバッグ

私のバラトロ体験は複雑です。 間違いなく魅力的ですが、まだ使いこなしていません。 詳細な統計的最適化にイライラしており、何時間もかかっているにもかかわらず、実行を完了していません。

それにもかかわらず、Balatro は私がここ数年で購入したゲームの中で最高のゲームの 1 つです。 シンプルで簡単にアクセスでき、あまり要求が厳しくありません。私の完璧な時間の浪費ではありませんが (ヴァンパイア サバイバーズです)、有力な候補です。

見た目も美しく、プレイも上手です。 9.99 ドルで、公の場でプレイしても恥ずかしくない、魅力的なローグライク デッキビルダーを手に入れることができます。 このような単純な形式を向上させる LocalThunk の能力は印象的です。 心を落ち着かせる音楽から満足のいく効果音まで、すべてが夢中になれるように設計されています。

しかし、なぜ再びそれについて議論するのでしょうか? 一部の人にとって、その成功では不十分です。

yt

誇大広告を超えて

バラトロは、ビッグ・ジェフ賞でGOTYを獲得した後、アストロボットが受けたような反発に直面していない。 皮肉なことに、私たちは自分が重要だと認識している番組について興奮してしまうことがよくあります。 バラトロへの反応は、私たちがゲームをどのように認識しているかを明らかにします。

Balatro は、デザインと実行において悪びれることなく「ゲーム的」です。 複雑すぎたり派手すぎたりすることなく、カラフルで魅力的です。 これは最先端の技術デモではありません。 LocalThunk は情熱を注ぐプロジェクトとしてそれを始めました。

その成功は、批評家も一般大衆も、多くの人を当惑させています。 派手なガチャではないし、モバイルの限界を押し広げるものでもありません。 人によっては単なる「カードゲーム」です。 しかし、これはよくできたカード ゲームであり、このジャンルに新鮮な見方を提供しています。 ゲームの品質は、視覚的な忠実度だけで判断すべきではありません。

スタイルよりも本質

Balatro の教訓はシンプルです。成功するために最先端のグラフィックスや複雑なゲームプレイは必要ありません。 この謙虚なデッキビルダーは PC、コンソール、モバイルで成功しています。これは大きな成果です。

経済的に大成功というわけではありませんが、開発コストが低いため、LocalThunk に多大な利益がもたらされた可能性があります。 Balatro は、マルチプラットフォームでの成功には、大規模なクロスプラットフォームのガチャ アドベンチャーが必要ないことを証明しました。 シンプルさとスタイルにより、プラットフォームを超えてプレーヤーを団結させることができます。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

私自身のバラトロとの格闘は、その独特のアクセシビリティを強調しています。 完璧を目指して最適化するものもあります。私と同じように、リラックスした時間を過ごす方法としてそれを楽しんでいる人もいます。

重要なポイントは? Balatro のようなゲームが成功するとよく言われるように、成功するために画期的である必要はありません。時には、ちょっとした「ジョーカー」になるだけで十分です。