Os desenvolvedores da Mercurysteam, ex -alunos da Rebel Act Studios, têm uma história histórica com a severance do Cult Classic Game: Blade of Darkness. Lançado em 2001, este jogo foi conhecido por seu sistema de combate distinto que permitiu que os jogadores separassem os membros dos inimigos, infundindo a jogabilidade com um senso incomparável de brutalidade e realismo. A Severance serviu como uma fonte fundamental de inspiração para o mais recente projeto do Mercurysteam, Blades of Fire.
Enquanto se baseia em suas experiências passadas, a equipe também procurou inspiração de títulos de ação e aventura moderna. Notavelmente, eles foram influenciados pelo combate cinematográfico e pelo mundo intrincado do mundo de God of War Reboot pelo estúdio de Santa Monica. Seu objetivo era fundir a ação em ritmo acelerado com elementos ricos de RPG, elaborando uma experiência que seja envolvente e profundamente imersiva.
Uma característica de destaque do Blades of Fire é seu inovador sistema de criação de armas. Os jogadores podem forjar suas próprias lâminas, adaptando aspectos como comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio para se adequar às suas preferências de combate individuais. Essa personalização acrescenta uma camada de profundidade, permitindo que os jogadores adaptem suas armas aos seus estilos de luta exclusivos.
A narrativa de lâminas de incêndio se concentra no guerreiro Aran de Lira, que embarca em uma missão perigosa contra uma rainha astuta com o poder de transformar metal em pedra. Ao longo de sua jornada, Aran encontrará 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem estratégica de combate.
Mark Your Calendars: Blades of Fire deve ser lançado na PC (Epic Games Store), Xbox Series e PS5 em 22 de maio de 2025.
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