Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 Cult Classic Game Severance : Blade of Darkness와 함께 역사를 가지고 있습니다. 2001 년에 출시 된이 게임은 플레이어가 적의 팔다리를 막을 수있게 해주는 독특한 전투 시스템으로 유명해졌으며, 비교할 수없는 잔인 함과 현실주의 감각으로 게임 플레이를 주입했습니다. Severance는 Mercurysteam의 최신 프로젝트 인 Blades of Fire에 대한 중추적 인 영감의 원천으로 사용되었습니다.
과거의 경험에서 벗어나면서 팀은 또한 영감을 얻기 위해 현대적인 액션 어드벤처 타이틀을 보았습니다. 특히, 그들은 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studio)의 시네마틱 전투에 영향을 받았고 전쟁의 신의 세계를 재부팅했습니다. 그들의 목표는 풍부한 RPG 요소로 빠르게 진행되는 액션을 녹이는 것이었고, 매력적이고 몰입하는 경험을 제작하는 것이 었습니다.
불의 블레이드의 눈에 띄는 기능은 혁신적인 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 위조하여 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 개별 전투 환경 설정에 맞게 조정할 수 있습니다. 이 사용자 정의는 깊이 레이어를 추가하여 플레이어가 무기를 독특한 전투 스타일에 적응시킬 수 있도록합니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 위험한 탐구를 시작합니다. 그의 여정 전반에 걸쳐 Aran은 50 개의 독특한 적 유형을 만날 것이며, 각각 전략적이고 맞춤형 전투 방식을 요구합니다.
캘린더 표시 : Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일 PC (Epic Games Store), Xbox 시리즈 및 PS5에서 출시 될 예정입니다.
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