
Monster Hunter Wilds traz inovações substanciais, refinamentos de jogabilidade e melhorias de qualidade de vida para a franquia. Surpreendentemente, os conceitos de desenvolvimento para este ambicioso novo título remontam aos eventos de cruzamento de Monster Hunter World. Influências chave vieram do Naoki Yoshida de Final Fantasy 14 durante sua colaboração e do feedback dos jogadores do crossover com The Witcher 3, que moldaram diretamente as mecânicas centrais de Wilds.
A revolucionária funcionalidade de HUD que exibe nomes de ataques tem origem em discussões com o Diretor de FFXIV, Yoshida, durante sua colaboração. Num evento de revelação, Yoshida enfatizou que os jogadores apreciam ver os nomes das ações aparecerem durante o combate - um feedback que se manifestou na interface de Wilds.
O crossover de 2018 entre Monster Hunter World e FFXIV prenunciou temporariamente este conceito. Essa extensa colaboração introduziu capturas de Cactuar, caçadas de Kulu-Ya-Ku temáticas de Chocobo, armadura Drachen e a notória batalha contra Behemoth - onde os ataques do monstro eram visivelmente exibidos como alertas de texto, mantendo as convenções de MMO.

O Diretor Yuya Tokuda confirmou que o sistema de diálogo expandido de Wilds ecoa intencionalmente a abordagem de The Witcher 3, inspirado por sua bem-sucedida colaboração em World. Os jogadores controlando Geralt experienciaram árvores de conversação sem precedentes - uma partida radical dos protagonistas tradicionalmente silenciosos de Monster Hunter.
"Nós vimos a colaboração com The Witcher como um protótipo", explicou Tokuda. Embora o desenvolvimento de Wilds não tivesse começado formalmente durante esses crossovers, a equipa observou cuidadosamente as reações dos jogadores para informar futuras decisões de design.

Tokuda pessoalmente procurou a CD Projekt Red para a colaboração com The Witcher, reconhecendo seu potencial para evoluir a narrativa de Monster Hunter. Esta previsão estratégica culmina no protagonista com voz e nas escolhas de diálogo de Wilds - mecânicas primeiro testadas através desses crossovers.
Essas revelações surgiram durante a visita exclusiva da IGN à Capcom. Descubra uma cobertura abrangente de Wilds incluindo:
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