Dom > Aktualności > Indus pobrał pięć milionów pobrań i zakończył pierwszy międzynarodowy test gry w Manili

Indus pobrał pięć milionów pobrań i zakończył pierwszy międzynarodowy test gry w Manili

Autor:Kristen Aktualizacja:Dec 25,2024

Indus, indyjska strzelanka typu Battle Royale, osiągnęła znaczący kamień milowy z ponad pięcioma milionami pobrań na Androida i 100 000 pobrań na iOS zaledwie dwa miesiące po premierze. Sukces ten nastąpił po zwycięstwie w konkursie Google Play Awards (Best Made in India Game 2024) i pomyślnym międzynarodowym teście w Manili.

Deweloper

SuperGaming ma na celu ustanowienie Indus jako wiodącego indyjskiego tytułu do gier, przewyższającego konkurentów takich jak FAU-G: Domination. Testy gry w Manili podczas YGG Play Summit dostarczyły cennych informacji zwrotnych od międzynarodowych graczy e-sportowych.

Realizując swoje ambicje e-sportowe, SuperGaming uruchomiło ruch Clutch India Movement, którego kulminacją był Międzynarodowy Turniej Indus. Turniej ten, trwający od października 2024 r. do lutego 2025 r., może poszczycić się pulą nagród w wysokości 2,5 crore INR (około 31 000 USD).

yt

Imponujący rozwój, potencjał na przyszłość

Chociaż liczba pięciu milionów pobrań nieznacznie spadła short z początkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych (częste zjawisko), wyniki firmy Indus pozostają godne uwagi. Niższa liczba pobrań na iOS sugeruje przestrzeń do wzrostu w tym segmencie rynku.

Proaktywne podejście SuperGaming, obejmujące międzynarodowe testy rozgrywki i turniej e-sportowy, pokazuje ambitne plany dotyczące przyszłego rozwoju Indusu.

Gracze poszukujący rywalizacji w trybie wieloosobowym mogą zapoznać się z naszymi listami 25 najlepszych gier wieloosobowych na Androida i iOS.