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Indus が 500 万ダウンロードを達成、マニラで初の国際プレイテストを終了

著者:Kristen アップデート:Dec 25,2024

インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースからわずか 2 か月で Android で 500 万ダウンロード、iOS で 100,000 ダウンロードを超えるという重要なマイルストーンを達成しました。この成功は、Google Play Awards (Best Made in India Game 2024) での受賞とマニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。

開発者である

SuperGaming は、FAU-G: Domination のような競合他社を超えて、Indus をインドを代表するゲーム タイトルとして確立することを目指しています。 YGG Play Summit でのマニラ プレイテストでは、国際的な e スポーツ プレーヤーから貴重なフィードバックが得られました。

SuperGaming は e スポーツへの野心をさらに推し進め、Clutch India Movement を立ち上げ、インダス国際トーナメントで最高潮に達しました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、賞金総額 25 億ルピー (約 31,000 ドル) を誇ります。

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目覚ましい成長、将来性

500 万ダウンロードは最初の 1,000 万件の事前登録よりわずかに減少していますが short (よくあることですが)、Indus のパフォーマンスは依然として注目に値します。 iOS のダウンロード数が低いことは、その市場セグメントに成長の余地があることを示唆しています。

国際的なプレイテストや e スポーツ トーナメントを含む SuperGaming の積極的なアプローチは、インダスの将来の発展に向けた野心的な計画を示しています。

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