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Indus verzeichnet fünf Millionen Downloads und schließt den ersten internationalen Spieltest in Manila ab

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 25,2024

Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat mit über fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads nur zwei Monate nach seiner Veröffentlichung einen bedeutenden Meilenstein erreicht. Dieser Erfolg folgt auf einen Sieg bei den Google Play Awards (Best Made in India Game 2024) und einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.

SuperGaming, der Entwickler, möchte Indus als führenden indischen Gaming-Titel etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Domination übertreffen. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.

Um seine E-Sport-Ambitionen voranzutreiben, startete SuperGaming die Clutch India Movement, die im Indus International Tournament ihren Höhepunkt fand. Dieses Turnier, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 läuft, verfügt über einen Preispool von INR 2,5 crores (ca. 31.000 $).

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Beeindruckendes Wachstum, Zukunftspotenzial

Während die fünf Millionen Downloads geringfügig short der anfänglichen zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen (was häufig vorkommt), bleibt die Leistung von Indus bemerkenswert. Die niedrigeren iOS-Downloadzahlen lassen auf Wachstumspotenzial in diesem Marktsegment schließen.

SuperGamings proaktiver Ansatz, einschließlich internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers, zeigt ehrgeizige Pläne für die zukünftige Entwicklung von Indus.

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