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Indus obtém cinco milhões de downloads e conclui primeiro playtest internacional em Manila

Autor:Kristen Atualizar:Dec 25,2024

Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, alcançou um marco significativo com mais de cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS apenas dois meses após seu lançamento. Este sucesso segue-se a uma vitória no Google Play Awards (melhor jogo feito na Índia em 2024) e a um teste de jogo internacional bem-sucedido em Manila.

SuperGaming, o desenvolvedor, pretende estabelecer o Indus como um título de jogo líder na Índia, superando concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila no YGG Play Summit forneceu feedback valioso de jogadores internacionais de esportes eletrônicos.

Aumentando suas ambições de esportes eletrônicos, a SuperGaming lançou o Movimento Clutch India, culminando no Torneio Internacional Indus. Este torneio, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, possui um prêmio total de INR 2,5 crores (aproximadamente US$ 31.000).

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Crescimento impressionante, potencial futuro

Embora os cinco milhões de downloads caiam ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais (uma ocorrência comum), o desempenho do Indus continua digno de nota. Os números mais baixos de downloads do iOS sugerem espaço para crescimento nesse segmento de mercado.

A abordagem proativa da SuperGaming, incluindo testes de jogo internacionais e um torneio de esportes eletrônicos, demonstra planos ambiciosos para o desenvolvimento futuro da Indus.

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