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Indus 获得 500 万次下载并在马尼拉结束首次国际游戏测试

作者:Kristen 更新日期:Dec 25,2024

印度制造的大逃杀射击游戏 Indus 在发布仅两个月后就实现了一个重要的里程碑,Android 下载量超过 500 万次,iOS 下载量超过 10 万次。这一成功是在赢得 Google Play 奖(2024 年印度最佳游戏)以及在马尼拉成功进行国际游戏测试之后取得的。

开发商 SuperGaming 的目标是将 Indus 打造成印度领先的游戏,超越 FAU-G: Domination 等竞争对手。 YGG Play 峰会上的马尼拉游戏测试提供了国际电子竞技玩家的宝贵反馈。

为了进一步实现他们的电子竞技雄心,SuperGaming 发起了 Clutch India Movement,并在印度河国际锦标赛中达到了顶峰。 该锦标赛将于 2024 年 10 月至 2025 年 2 月举行,奖金池为 2.5 亿印度卢比(约合 31,000 美元)。

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令人印象深刻的增长,未来潜力

尽管最初 1000 万次预注册的 500 万次下载量略有下降(这是常见现象),但 Indus 的表现仍然值得注意。 iOS 下载量较低表明该细分市场存在增长空间。 short

SuperGaming 的积极主动的做法,包括国际游戏测试和电子竞技锦标赛,展示了 Indus 未来发展的雄心勃勃的计划。

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