De cryptische aard van Hyper Light Breaker strekt zich uit tot zijn mechanica, waardoor spelers de optimale strategieën kunnen ontrafelen. Een cruciaal element is het lock-on systeem, de targeting-monteur van de game. Hoewel het vergrendelen op een doelwit gerichte gevechten biedt, is dit niet altijd de beste aanpak. Deze gids beschrijft vijandelijke targeting en legt uit wanneer lock-on versus vrije cameramodus het meest effectief is in deze synthwave roguelite.
Om een vijand te targeten, centreer je je weergave erop en druk je op de juiste analoge stick (R3). De game identificeert het doel meestal automatisch, tenzij het wordt omgeven door anderen. Er zal een dradenkruis verschijnen en het uitzicht zal enigszins zoomen.
Zichtlijn is niet vereist; Zolang de vijand zichtbaar is en op het bereik van het bereik op het scherm, kunt u zich vergrendelen.
Vergrendeling op karakterbeweging en cameragedrag. De camera volgt uw doel, waardoor uw bewegingen ze omcirkelen. Snel bewegende vijanden kunnen het perspectief van het camera snel verschuiven, waardoor uw invoerrichting midden in beweging kan worden gewijzigd.
Om van doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je gewoon de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik.
Door op de rechter analoge stick te drukken annuleert opnieuw de lock-on en keert terug naar de standaard camera van de derde persoon. Dit kan ook worden gewijzigd in het menu Instellingen. De lock-on wordt ook automatisch geannuleerd als u te ver van uw doel gaat.
Lock-on blinkt uit in één-op-één situaties, zoals baasgevechten of tegen sterke (Yellow Health Bar) vijanden-maar alleen na het elimineren van andere mobs. De gerichte camera maakt je kwetsbaar voor aanvallen van vijanden buiten je zicht.
Gratis camera is over het algemeen nuttiger. Tegen meerdere of gemakkelijk verslagen vijanden belemmert lock-on uw vermogen om te reageren op omliggende bedreigingen.
Tegen mini-baas of bazen houdt Lock-On na het opruimen van kleine vijanden het doel gecentreerd. Annuleer het als andere vijanden verschijnen, dan opnieuw in te gaan wanneer de baas alleen is.
Tijdens de extractie wordt u bijvoorbeeld geconfronteerd met golven van gewone vijanden gevolgd door een mini-boss. De mini-boss zou kunnen spawnen, terwijl andere vijanden nog steeds aanwezig zijn. Onderhoud in dit geval de vrije camera totdat alle gewone vijanden worden verslagen en vergrendel je vervolgens op de mini-boss.
Delta Force Mobile: Beginner's Guide to Repart
Apr 23,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Eerste ALGS in Azië verschijnt in Japan
Jan 19,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Fotografie / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casino / 71.7 MB
Update: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division