Bahay > Balita > Hyper light breaker: Paano i-lock ang target

Hyper light breaker: Paano i-lock ang target

May-akda:Kristen Update:Mar 14,2025

Mabilis na mga link

Ang kalikasan ng Hyper Light Breaker ay umaabot sa mga mekanika nito, na iniiwan ang mga manlalaro upang malutas ang pinakamainam na mga diskarte. Ang isang mahalagang elemento ay ang sistema ng lock-on, mekaniko ng pag-target ng laro. Habang ang pag -lock sa isang target ay nag -aalok ng nakatuon na labanan, hindi palaging ang pinakamahusay na diskarte. Ang gabay na ito ay detalyado ang pag-target at ipinapaliwanag ng kaaway kapag ang lock-on kumpara sa libreng mode ng camera ay nagpapatunay na pinaka-epektibo sa synthwave roguelite na ito.

Kung paano i -target ang mga kaaway sa hyper light breaker

Upang ma -target ang isang kaaway, isentro ang iyong pagtingin sa kanila at pindutin ang tamang analog stick (R3). Karaniwang kinikilala ng laro ang target na awtomatiko, maliban kung napapaligiran ito ng iba. Ang isang reticle ay lilitaw, at ang view ay mag -zoom nang bahagya.

Ang linya ng paningin ay hindi kinakailangan; Hangga't nakikita ang kaaway at sa loob ng saklaw sa screen, maaari mong i-lock.

Ang pag -lock sa mga pagbabago ng kilusan ng character at pag -uugali ng camera. Sinusundan ng camera ang iyong target, na nagiging sanhi ng iyong mga paggalaw upang bilugan ang mga ito. Ang mga mabilis na paglipat ng mga kaaway ay maaaring mabilis na ilipat ang pananaw ng camera, na potensyal na mababago ang iyong direksyon sa pag-input sa kalagitnaan ng kilusan.

Upang lumipat ang mga target habang naka -lock, ilipat lamang ang kanang analog stick sa kaliwa o kanan. Ang reticle ay tatalon sa pinakamalapit na kaaway sa loob ng saklaw.

Ang pagpindot sa tamang analog stick ay muling nagwawasak sa lock-on, na bumalik sa default na third-person camera. Maaari rin itong mabago sa menu ng Mga Setting. Awtomatikong kanselahin din ang lock-on kung lalayo ka nang malayo sa iyong target.

Kailan ko dapat i -lock ang VS na gumamit ng libreng cam?

Ang mga lock-on ay higit sa isa-sa-isang sitwasyon, tulad ng mga boss fights o laban sa malakas (dilaw na kalusugan bar) na mga kaaway-ngunit lamang matapos ang pag-alis ng iba pang mga manggugulo. Ang nakatuon na camera ay nag -iiwan sa iyo na mahina laban sa mga pag -atake mula sa mga kaaway sa labas ng iyong pagtingin.

Ang libreng camera sa pangkalahatan ay mas kapaki -pakinabang. Laban sa maramihang o madaling talunin ang mga kaaway, pinipigilan ng lock-on ang iyong kakayahang umepekto sa mga nakapaligid na banta.

Laban sa mga mini-boss o bosses, pagkatapos ng pag-clear ng mga menor de edad na kaaway, pinapanatili ng lock-on ang target na nakasentro. Kanselahin ito kung lilitaw ang ibang mga kaaway, pagkatapos ay muling makisali kapag nag-iisa ang boss.

Halimbawa, sa panahon ng pagkuha, nahaharap ka ng mga alon ng mga regular na kaaway na sinusundan ng isang mini-boss. Ang mini-boss ay maaaring mag-spaw habang ang iba pang mga kaaway ay naroroon pa rin. Sa kasong ito, mapanatili ang libreng camera hanggang sa ang lahat ng mga regular na kaaway ay natalo, pagkatapos ay i-lock ang mini-boss.