Die kryptische Natur von Hyper Light Breaker erstreckt sich auf seine Mechanik, sodass die Spieler die optimalen Strategien auflösen. Ein entscheidendes Element ist das Lock-On-System, der Targeting-Mechaniker des Spiels. Während ein Ziel an ein Ziel fokussierte Kämpfe anbietet, ist dies nicht immer der beste Ansatz. Diese Anleitung beschreibt das Targeting des Feindes und erklärt, wann sich in diesem Synthwave-Roguelit die effektivste Lock-On-Free-Kamera-Modus als am effektivsten erweist.
Um einen Feind abzuzielen, zentrieren Sie Ihre Sicht auf sie und drücken Sie den richtigen Analogstick (R3). Das Spiel identifiziert das Ziel normalerweise automatisch, es sei denn, es ist von anderen umgeben. Es wird ein Absehen erscheint und die Ansicht wird leicht vergrößert.
Sichtlinie ist nicht erforderlich; Solange der Feind sichtbar ist und auf dem Bildschirm in Reichweite ist, können Sie sich einschließen.
Aufschlüsse auf Charakterbewegungen und Kamerasverhalten. Die Kamera folgt Ihrem Ziel und führt dazu, dass Ihre Bewegungen sie umkreisen. Schnelllebende Feinde können die Kameraperspektive schnell verschieben und Ihre Eingangsrichtung in der Mitte verändern.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie einfach den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite.
Das Drücken des rechten analogen Sticks storniert erneut das Sperren und kehrt zur Standardkamera der dritten Person zurück. Dies kann auch im Einstellungsmenü geändert werden. Das Lock-On wird auch automatisch absagen, wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind.
Lock-On zeichnet sich in Einzelsituationen wie Bosskämpfe oder gegen starke Feinde (Yellow Health Bar) aus-aber erst nach der Beseitigung anderer Mobs. Die fokussierte Kamera lässt Sie anfällig für Angriffe von Feinden außerhalb Ihrer Sicht.
Kostenlose Kamera ist im Allgemeinen nützlicher. Lock-on behindert Ihre Fähigkeit, auf umgebende Bedrohungen zu reagieren.
Gegen Mini-Bosses oder Bosse hält Lock-on das Ziel in zentriertem Ziel. Stornieren Sie es, wenn andere Feinde erscheinen, und engagieren Sie sich dann erneut, wenn der Chef alleine ist.
Zum Beispiel während der Extraktion stehen Sie Wellen regelmäßiger Feinde, gefolgt von einem Mini-Boss. Der Mini-Boss könnte hervorgehen, während andere Feinde noch anwesend sind. In diesem Fall haben Sie die freie Kamera bei, bis alle regulären Feinde besiegt sind, und schalten Sie dann auf den Mini-Boss ein.
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