EA 동기와 씨앗은 다가오는 게임 개발자 컨퍼런스에서 텍스처 제작에 대한 혁신적인 접근 방식을 공개하여 Dead Space 및 Iron Man과 같은 게임을위한 "텍스처 세트"기술을 선보일 예정입니다. 이 최첨단 방법은 관련 텍스처 세트를 단일의 간소화 된 자원으로 통합하여 처리 효율성을 향상시키고 새로운 텍스처의 개발을 가능하게합니다. EA의 수석 기술 아티스트 인 Martin Palko가 이끄는이 세션은 질감과 그래픽 생성의 복잡성을 탐구 할 것입니다.
이미지 : reddit.com
컨퍼런스의 참석자들은 실제 게임 플레이 장면을 엿볼 수 있도록 취급하거나 많이 기대되는 Iron Man 게임에 대한 자세한 업데이트를받을 수 있습니다. 2022 년에 발표 된이 프로젝트에 대한 정보는 부족하여 잠재적 취소에 대한 소문을 불러 일으켰습니다. 그러나 EA 동기와 Seed의 GDC 참여는 개발이 적극적으로 진행되고 있음을 분명히 나타냅니다. 이 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 진행될 예정입니다.
토니 스타크 (Tony Stark)을 중심으로 한 아이언 맨 게임은 RPG 요소와 넓은 오픈 월드에 대한 싱글 플레이어 경험이 될 것으로 약속합니다. 모두 Unreal Engine 5에 의해 구동되는 팬들은 Anthem에서 비행 시스템의 통합을 기대할 수 있으며, 동적 게임 플레이 메커니즘을 만들기위한 EA 동기의 전문 지식을 보여줍니다.
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