EAの動機と種子は、Dead SpaceやIron Manなどのゲームの「テクスチャセット」テクノロジーを紹介し、今後のゲーム開発者会議でテクスチャ作成に対する革新的なアプローチを発表する予定です。この最先端の方法は、関連するテクスチャセットを単一の合理化されたリソースに統合し、処理効率を高め、新しいテクスチャの開発を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoが率いるセッションは、テクスチャとグラフィック作成の複雑さを掘り下げます。
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会議の参加者は、実際のゲームプレイ映像を垣間見るか、予定されているアイアンマンゲームの詳細な更新を受け取ることができます。 2022年に発表されたこのプロジェクトに関する情報は不足しており、その潜在的なキャンセルの噂を促進しています。ただし、EAの動機とSeedのGDCへの参加は、開発が積極的に進行していることを明確に示しています。会議は、2025年3月17日から21日まで開催される予定です。
トニー・スタークを中心としたアイアンマンのゲームは、RPG要素と広大なオープンワールドでのシングルプレイヤーエクスペリエンスになることを約束します。すべてが非現実的なエンジン5を搭載しています。ファンは、国歌からの飛行システムの統合を楽しみにしています。
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